Содержание
Показать/скрытьУ покера есть свой собственный язык. В этом глоссарии объясняются 400 покерных терминов и сленговых выражений: от базовых действий, таких как чек, колл и рейз, до турнирных форматов, стратегических концепций и прозвищ, которые игроки дают стартовым рукам.
Каждая статья начинается с краткого определения, за которым следует пример или пояснение о том, как термин используется за столом. Чтобы найти термин, воспользуйтесь строкой поиска, тематическими фильтрами или алфавитной панелью от A до Z, а по ссылкам переходите к связанным статьям и к нашим руководствам по правилам и стратегии.
По вашему запросу терминов не найдено.
Ссылка скопированаA
ABC Poker (ABC-покер): Простой, прямолинейный стиль игры: сильные руки разыгрываются ставками на вэлью, слабые сбрасываются, а блефы и хитрые розыгрыши редки. Он хорошо работает против слабых соперников на низких лимитах, но сильные игроки легко его читают, потому что ставка почти всегда означает реальную силу.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Ace-High (туз-хай, старший туз): Рука без пары или более сильной комбинации, в которой старшая карта туз; это самая сильная форма комбинации «старшая карта». Например, A♠️J♦️ на борде K♣️8♥️5♦️3♠️2♣️ играет как старший туз (туз-хай) и бьёт старшего короля, но проигрывает любой паре.
Ace Magnets (магниты для тузов): Сленговое название карманных королей (KK), второй по силе стартовой руки в холдеме; это шутка о том, как часто на столе появляется туз. Владельцам королей часто кажется, что туз приходит на флопе каждый раз, но на самом деле хотя бы один туз выпадает на флопе примерно в 23% случаев.
См. также: Типичные ошибки и как их избежать
Action (действие, экшен): Торговля в раздаче (беты, коллы, рейзы, чеки и фолды), а также очередь игрока действовать, как во фразе «экшен за вами». Игру с большим количеством ставок и лузовыми игроками называют экшен-игрой (action game).
Add-on (аддон): Разовая необязательная докупка дополнительных турнирных фишек, которую обычно предлагают всем оставшимся игрокам в конце периода ребаев независимо от размера стека. Аддоны часто дают больше фишек за доллар, чем исходный бай-ин, поэтому большинство игроков их берут.
A-Game (игра на пике формы): Лучший возможный уровень игры игрока: полная концентрация, взвешенные решения и никакого влияния эмоций. Его противоположность B-game или C-game, которые часто вызваны усталостью или тильтом, и многие игроки заканчивают сессию, когда замечают, что больше не играют свою A-game.
Aggressive (агрессивный): Стиль игры, в котором ставки и рейзы предпочтительнее чеков и коллов. Агрессия выигрывает банки двумя способами: соперники сбрасывают более сильные руки, а сильные руки собирают более крупные банки. Сравните тайт-агрессивный и лузово-агрессивный стили.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Airball (эйрбол, промах): Рука, полностью промахнувшаяся мимо борда, без пары и без дро, как несыгравшее дро на ривере. Например, Q♠️J♠️ на финальном борде 9♥️5♣️2♦️K♦️3♣️ полностью промахнулась и может выиграть только блефом.
All-In (олл-ин, ва-банк): Ситуация, когда игрок по ходу раздачи вложил в банк все оставшиеся фишки ставкой, коллом или рейзом. Игрока в олл-ине нельзя вынудить сбросить карты, и он может выиграть только ту часть фишек, которую уравнял каждый соперник; все дальнейшие ставки идут в побочный банк. Также говорят «пушить» или «джемить» (shove, jam).
American Airlines (Американские авиалинии): Сленговое название карманных тузов (AA), лучшей стартовой руки в холдеме, по имени американской авиакомпании. Прозвище связано с инициалами авиакомпании, AA, которые совпадают с обозначением этой руки. Также называются pocket rockets (карманные ракеты) или bullets (пули).
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Ammo, Ammunition (патроны, боеприпасы): Сленговое название фишек, особенно тех, которые есть у игрока для ставок, рейзов или блефа. У игрока с большим стеком много патронов, чтобы давить на соперников, а у короткого стека мало пространства для манёвра.
Angle Shooting (энгл-шутинг): Использование обманных, неэтичных приёмов, которые формально могут не нарушать писаные правила, ради получения преимущества, например имитация колла или прятание фишек. Примеры: двусмысленно произнесённое «колл» или движение фишек вперёд, чтобы спровоцировать фолд. В большинстве покерных клубов явный энгл-шутинг наказывается.
Anna Kournikova (Анна Курникова, покерная рука): Сленговое название стартовой руки туз-король (AK), в честь теннисистки Anna Kournikova. Шутка в том, что рука выглядит отлично, но редко выигрывает: намёк на то, что теннисистка так и не выиграла ни одного одиночного титула в туре WTA.
Ante (анте): Небольшая обязательная ставка, которую каждый игрок вносит в банк до раздачи карт; используется в стад-играх и на поздних уровнях большинства турниров. Во многих турнирах сейчас применяется анте большого блайнда (big blind ante), когда большой блайнд платит анте за весь стол.
B
Backdoor Draw (бэкдор-дро): Дро, для завершения которого нужны две определённые карты: одна на тёрне и одна на ривере. Например, A♥️K♣️ на борде Q♥️7♥️2♠️ дают бэкдор-флеш-дро. Также называется раннер-раннер дро (runner-runner).
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Bad Beat (бэд-бит): Проигрыш раздачи, в которой игрок был явным фаворитом, обычно потому, что сопернику повезло с картой на тёрне или ривере. Например, проигрыш карманных тузов в олл-ине на префлопе против 7♣️2♦️ после того, как на борде собрался стрит, это классический бэд-бит.
Bad Beat Jackpot (джекпот за бэд-бит): Джекпот покерного клуба, который выплачивается, когда очень сильная рука проигрывает на шоудауне, например каре, побитое стрит-флешем. Минимальная рука для участия (например, фулл-хаус из тузов на десятках или сильнее) и доли выплат (чаще всего большая часть достаётся проигравшей руке) определяются правилами заведения, которые различаются. См. также бэд-бит.
Bad Beat Story (история о бэд-бите): Пересказ раздачи, в которой рассказчик проиграл, будучи явным фаворитом. Истории о бэд-битах печально известны тем, что утомляют слушателей: почти у каждого игрока их множество, а полезного урока в них обычно нет.
Balanced (сбалансированный): Описывает стратегию, при которой одно и то же действие совершается как с сильными руками, так и с блефами или более слабыми руками, так что соперники не могут определить, что именно у игрока. Например, сбалансированная ставка на ривере содержит достаточно блефов, чтобы колл и фолд были для соперника одинаково выгодны.
Bankroll (банкролл): Деньги, которые игрок выделяет только на покер, отдельно от средств на жизнь. Грамотный банкролл-менеджмент означает игру на лимитах, которые банкролл способен выдержать, например с запасом во много бай-инов для данной игры, чтобы обычная дисперсия его не обнулила.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Barrel (баррель): Ставить на нескольких улицах подряд, обычно в роли префлоп-рейзера, развивая контбет. Каждая ставка считается одним баррелем: две улицы подряд это дабл-баррель, а три это трипл-баррель. Баррели давят на руки, которые один раз уравняли, но второй раз уравнять уже не могут.
Belly Buster (белли-бастер): Стрит-дро, которому для завершения нужна одна определённая карта в середине. Например, 9♠️8♠️ на борде J♦️7♣️2♥️ ждёт десятку. У такого дро всего 4 аута, вдвое меньше, чем даёт open-ended straight draw. Также называется гатшот или стрит-дро в середину (inside straight draw).
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Бет (ставка): Вложить фишки в банк, когда в текущем раунде торговли ещё никто не ставил, что вынуждает остальных игроков коллировать, рейзить или сбрасывать карты. Если на флопе первый игрок делает чек, а следующий ставит 50 фишек, это бет. После того как ставка сделана, игроки уже не могут сделать check.
Bet In The Dark (ставка вслепую): Поставить до того, как сдана следующая карта, не видя её и заранее решив ставить, что бы ни пришло. Например, игрок может объявить ставку на тёрне ещё до того, как выложена карта тёрна. Также называется дарк-бет (dark bet).
Big Blind Ante (анте большого блайнда): Турнирный формат, при котором игрок на большом блайнде одним платежом вносит анте за весь стол, обычно в размере большого блайнда, вместо того чтобы анте ставил каждый игрок. Это ускоряет игру и уменьшает ошибки. По правилам TDA игрок, у которого не хватает фишек на полный большой блайнд, сначала платит анте, а затем блайнд. Также называется BBA.
Big Blind, BB (большой блайнд): Большая из двух обязательных ставок, которую до раздачи карт ставит игрок, сидящий через одно место слева от баттона. Обычно она равна минимальной ставке. На префлопе большой блайнд действует последним и, если рейзов не было, может сделать чек или рейз (так называемый опцион).
Big Blind Special (спецрука большого блайнда): Банк, который большой блайнд выиграл со слабой рукой, которую обычно сбросил бы, после бесплатного чека или колла небольшого рейза. Например, большой блайнд делает чек с 7♦️3♣️ и собирает две пары на флопе 7♠️3♥️K♦️.
См. также: Как играть в техасский холдем
Big Slick (Биг Слик): Сленговое название стартовой руки туз-король (AK), одной из сильнейших непарных рук в холдеме. Происхождение прозвища неясно. AK сильная рука, но ещё не собранная, и пару или лучше на флопе она собирает лишь примерно в одном случае из трёх.
Blank (бланк, пустая карта): Общая карта, которая, по всей видимости, ничего не меняет: не завершает ни одно дро и не влияет на то, какая рука впереди. Например, на борде K♥️Q♥️8♣️, тёрн 2♠️ это бланк. Также называется брик (brick).
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Blind (блайнд): Обязательная ставка, которую до раздачи карт вносят один или два игрока слева от баттона, чтобы в каждом банке было что разыгрывать. В большинстве игр в холдем и Omaha используются малый блайнд и A большой блайнд.
Blind Steal (кража блайндов): Рейз с поздней позиции, обычно с катоффа, баттона или малого блайнда, когда все до рейзера сбросили карты; цель в основном в том, чтобы забрать блайнды без борьбы. Для стилов используется широкий диапазон рук, поскольку действовать остаются только блайнды.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Blind War (война блайндов): Борьба между малым и большим блайндом, когда все остальные сбросили карты и оба игрока атакуют и защищаются широкими диапазонами. После флопа малый блайнд играет без позиции, и это определяет игру обеих сторон.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Block Bet (блок-бет): Небольшая ставка без позиции, обычно на тёрне или ривере, чтобы установить цену ниже той, которую соперник, скорее всего, поставил бы в ответ на чек. Например, ставка в четверть банка со слабой парой на ривере может позволить вам выйти на showdown без лишних затрат. Также называется blocking bet (блокирующая ставка).
Blocker (блокер): Карта в вашей руке, которая делает определённые руки соперника менее вероятными или невозможными, поскольку эта карта не может быть у него. Если у вас A♥️ на борде с тремя червами, ни у одного соперника не может быть флеша от туза (натсового флеша), поэтому это хорошая карта для блефа. Также это называют card removal (удаление карт).
Bluff (блеф): Ставка или рейз со слабой рукой, чтобы заставить соперников с более сильными руками сбросить карты. Блеф лучше всего работает, когда история, которую рассказывают ставки, правдоподобна. Блеф рукой, которая ещё может усилиться, называется полублефом.
Bluff Catcher (блеф-кетчер, ловец блефа): Рука, которая бьёт только блефы и проигрывает любой ставке на вэлью, поэтому коллировать с ней имеет смысл, только если соперник блефует достаточно часто. Например, вторая пара против ставки на ривере на борде, где все более сильные руки ставят на вэлью, это блеф-кетчер.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Board (борд): Общие карты, выложенные лицом вверх в центре стола, которые все игроки комбинируют со своими карманными картами, чтобы собрать руку. В холдеме полный борд состоит из пяти карт: флопа, тёрна и ривера.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Bomb Pot (бомб-пот): Раздача в кэш-игре, в которой каждый игрок до сдачи карт вносит в банк оговорённую сумму, а игра начинается сразу с флопа, без торговли на префлопе. Бомб-поты создают крупные мультивэй-банки, а в некоторых играх раздают два борда. Суммы и частоту определяют правила заведения или договорённость за столом.
Bounty (баунти): Денежный приз за голову турнирного игрока, который получает тот, кто этого игрока выбил. В стандартном нокаут-турнире у каждого участника одинаковое фиксированное баунти, которое оплачивается из части бай-ина. Из-за баунти выгоднее уравнивать олл-ины игроков, которых вы перекрываете по стеку. См. также PKO. Также называется нокаут (knockout).
Brick (кирпич): Общая карта, которая не помогает игроку, обычно та, что не завершает дро. Например, игрок с флеш-дро в червах надеется на черву и называет чёрную 2♣️ на ривере кирпичом (бриком). Также называется бланк (blank).
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Bring-in (бринг-ин): В стад-играх обязательная ставка на третьей улице, которую вносит игрок с самой младшей открытой картой (в Раззе со старшей); она меньше полной ставки. Вместо этого игрок на бринг-ине может сразу доставить до полной ставки (комплит). При равных открытых картах очередь определяется мастью, младшей считаются трефы.
Broadway (Бродвей): Наивысший возможный стрит из десятки, валета, дамы, короля и туза разных мастей (T-J-Q-K-A). Карты от десятки и выше также называют бродвейными, поэтому рука вроде K♦️J♣️ это бродвейная рука. В одной масти Бродвей образует royal flush.
Bubble (баббл, пузырь): Стадия турнира непосредственно перед призовыми местами, когда следующий выбывший игрок остаётся без приза. Игрок, вылетевший на этом месте, называется баббл-боем (bubble boy), а короткие стеки часто играют очень осторожно, чтобы попасть в деньги.
Bubble Boy (баббл-бой): Последний игрок, выбывший из турнира прямо перед призовыми местами, в одном шаге от денег. В турнире на 1 000 игроков со 150 оплачиваемыми местами баббл-бой занимает 151-е место. В некоторых турнирах баббл-бой получает бесплатный вход в один из следующих турниров. См. баббл.
Bullets (пули): Сленговое название карманных тузов (AA), лучшей стартовой руки в холдеме, вероятно, потому что форма буквы A напоминает пулю. Также называются pocket rockets (карманные ракеты) или American Airlines.
Bum Hunting (бам-хантинг): Выбор столов или соперников с целью играть в основном против слабых игроков и избегать сильных, особенно в онлайн-играх хедз-ап. Это разумная форма селекции столов, но многие игроки считают дурным тоном садиться играть только против любителей и уходить, когда рег садится за стол.
Burn Card (сжигаемая карта): Верхняя карта колоды, которую дилер сбрасывает рубашкой вверх перед выкладкой флопа, тёрна и ривера. Сжигание карт защищает игру: никто не сможет извлечь выгоду, подсмотрев или пометив верхнюю карту.
Busted (бастед, мимо): Описывает несыгравшее дро или игрока, который потерял все фишки. Например, флеш-дро, не собравшееся к риверу, это несыгравшее дро (busted draw), а игрок, выбывший из турнира, «вылетел» (busted out).
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Button (баттон, фишка дилера): Круглая фишка, которая показывает, кто из игроков номинально является дилером в раздаче. После каждой раздачи она смещается на одно место по часовой стрелке. Игрок на баттоне действует последним после флопа, поэтому это самое прибыльное место. Также называется фишкой дилера (dealer button).
Buy-In (бай-ин): Сумма, которую платят за участие в турнире, или фишки, которые покупают, садясь за кэш-игру. Турнирный бай-ин часто записывают из двух частей, например $100+$10: $100 идут в призовой фонд, а $10 составляют комиссию заведения.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
C
Колл (уравнять): Уравнять текущую ставку или рейз, чтобы остаться в раздаче. Например, если игрок перед вами ставит 50 фишек, колл означает вложить 50 фишек. Колл это единственный вариант, при котором вы не повышаете ставку и не сбрасываете карты.
Calling Station (коллинг-стейшн): Пассивный игрок, который слишком часто коллирует и редко рейзит или сбрасывает. Коллинг-стейшн легко обыграть: ставьте сильными руками на вэлью и не блефуйте против таких игроков, поскольку они редко сбрасывают.
См. также: Типичные ошибки и как их избежать
Call the Clock (вызвать часы): Попросить флор-менеджера установить лимит времени на ход игроку, который слишком долго думает. Флор ведёт обратный отсчёт, и если игрок не успел сделать ход, его рука объявляется мёртвой. Правила заведений различаются в том, кто может вызвать часы и сколько времени даётся. См. также танкинг.
Candy Canes (леденцовые трости): Сленговое название карманных семёрок (77), вероятно, потому что две семёрки по форме напоминают пару леденцовых тросточек. Также называются hockey sticks (хоккейные клюшки).
См. также: Limit, Pot Limit и No Limit: структуры ставок в покере
Cap (кэп, лимит рейзов): Максимальное количество рейзов в одном раунде торговли в лимитной игре, обычно ставка плюс три или четыре рейза. После достижения кэпа игроки могут только коллировать или сбрасывать. Правила заведений различаются, и во многих румах кэп снимается, когда в раздаче остаются только два игрока.
Card Dead (без карты): Долгое время не получать играбельных стартовых рук, из-за чего игроку приходится сбрасывать раздачу за раздачей. Особенно дорого это обходится в турнирах, где блайнды и анте постоянно растут, а стек тает. Грамотный игрок в такой полосе ищет возможности для стилов.
Cardrack (кардрак): Игрок, который на протяжении сессии снова и снова получает сильные стартовые руки, казалось бы, просто по везению. Например, об игроке, которому за час раздали тузов, королей и дам, говорят, что ему «прёт карта» (cardracking). Также пишется card rack.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Case (последняя карта): Последняя оставшаяся неоткрытая карта определённого достоинства, единственная такая карта, которая ещё в колоде. Если на борде два туза, а у соперника третий, то четвёртый туз это case Ace (последний туз), и у игрока, который на него рассчитывает, всего 1 аут.
Cash Game (кэш-игра): Игра в покер на реальные деньги, в которой фишки соответствуют своей денежной стоимости, блайнды не меняются, а игроки могут в любой момент сесть за стол, докупиться или уйти. В отличие от турнира, здесь никто не выбывает. В большинстве кэш-игр есть минимальный и максимальный бай-ин, например от 40 до 100 больших блайндов. Также называется ринг-игра (ring game) или живая игра (live game).
Чек (пропустить ход): Отказаться от ставки, сохранив право остаться в раздаче; это возможно, только если в текущем раунде ещё никто не поставил. Если все игроки делают чек, раунд заканчивается и сдаётся следующая карта.
Check Behind (чек последним): Сделать чек последним в раунде торговли, после того как все остальные прочекали, что завершает раунд без ставки. Чек последним на флопе со средней рукой даёт сопернику бесплатную карту и вместе с тем обеспечивает pot control. Также говорят «чекнуть назад» (checking back).
Check-Call (чек-колл): Сделать чек, а затем уравнять ставку соперника в том же раунде торговли, вместо того чтобы сбросить карты или сделать чек-рейз. Это распространённая линия со средними по силе руками и дро, которые разыгрываются без позиции, при этом банк остаётся меньше, чем при ставке первым. См. чек-рейз.
Check-Raise (чек-рейз): Сделать чек, а затем рейз после ставки соперника в том же раунде торговли. Используется, чтобы собрать более крупный банк с сильной рукой, или как блеф. В большинстве кэш-игр это разрешено, хотя в некоторых домашних играх запрещено.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Chip and a Chair (фишка и стул): Поговорка о том, что у турнирного игрока, у которого осталась всего одна фишка, ещё есть шанс на победу, пока у него есть место за столом. Она появилась благодаря Jack Straus: решив, что вылетел, он нашёл одну забытую фишку и в итоге выиграл WSOP Main Event 1982 года.
Chip Dumping (чип-дампинг): Намеренный проигрыш фишек другому игроку, чтобы передать их ему; чаще всего встречается в турнирах и является формой мошенничества и сговор между участниками. Типичный пример: короткий стек идёт олл-ин со слабой рукой против друга. Пойманным на чип-дампинге грозят дисквалификация и лишение выигрыша.
Chip Leader (чип-лидер): Игрок с наибольшим количеством фишек в турнире, в целом или за одним столом. Чип-лидер может давить на более короткие стеки, особенно когда близок баббл, поскольку им грозит вылет, если они уравняют олл-ин большого стека. Лидерство по фишкам в начале турнира не гарантирует победы.
Chop (чоп): Разделить банк или призовой фонд между игроками, либо из-за равных рук, либо по договорённости. В кэш-играх чоп также означает, что когда все сбросили карты до блайндов, оба блайнда забирают свои деньги назад, не разыгрывая раздачу. В турнирах оставшиеся игроки могут договориться о сделке, иногда на основе ICM. Также называется сплит (split).
Coffeehousing (кофихаусинг): Разговоры за столом во время раздачи, чтобы ввести соперников в заблуждение относительно силы своей руки или манипулировать ими. Типичный пример: фраза «Похоже, придётся коллировать» с натсом на руках. Это повсеместно считается дурным тоном и может наказываться по правилам заведения, особенно в мультивэй-банках. См. энгл-шутинг.
Coin Flip (коин-флип, монетка): Олл-ин, в котором у обеих рук шансы на победу близки к 50%. Классический пример: пара против двух более старших карт, например 2♠️2♦️ против A♥️K♣️, где пара является небольшим фаворитом (около 52%). Также называется флип или гонка (race).
Cold Call (колд-колл): Уравнять рейз, ещё не вложив в банк ни одной фишки в этом раунде торговли. Например, колл открывающего рейза на баттоне без предыдущих вложений это колд-колл, в отличие от колла после лимпа.
Collusion (сговор): Тайное сотрудничество двух или более игроков против остальных, например обмен информацией о карманных картах или совместные рейзы, чтобы зажать третьего игрока. Сговор является мошенничеством и запрещён во всех честных играх.
Color Up (колор-ап, укрупнение фишек): Обменять фишки мелкого номинала на более крупные, обычно когда в турнире по мере роста блайндов из игры выводится самая мелкая фишка. Оставшиеся фишки, которые нельзя обменять, обычно разыгрываются в чип-рейсе, и по правилам TDA ни один игрок не может из-за него вылететь.
Combo Draw (комбо-дро): Рука с двумя или более дро одновременно, чаще всего флеш-дро в сочетании со стрит-дро, что даёт много аутов. С J♥️T♥️ на 9♥️8♥️2♣️, у вас 15 аутов (9 черв плюс 6 дам и семёрок не червовой масти), и вы фаворит против одной пары. Подробнее о количестве аутсов.
Come Hand (рука на дро): Рука на дро, которая пока не сильна, но может усилиться до гораздо более сильной, например флеш- или стрит-дро. Игроки говорят, что играют «на дро» (on the come), когда ставят или коллируют в надежде собрать своё дро.
Community Cards (общие карты): Карты, выложенные лицом вверх в центре стола, которые являются общими для всех игроков и комбинируются с их собственными карманными картами. В холдеме пять общих карт; в Омахе игроки обязаны использовать ровно три из них. Также называются бордом.
Complete Hand (готовая рука): Рука, в которой все пять карт определяют её силу: стрит, флеш, фулл-хаус, каре или стрит-флеш. Например, 8♠️7♠️ на 9♣️6♦️5♥️ это готовая рука (стрит).
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Connectors (коннекторы): Две карманные карты соседнего достоинства, например 9♣️8♦️ или T♠️9♠️, ценные тем, что собирают стриты. Если они одной масти (одномастные коннекторы), то могут собрать и флеш. Карты с пропусками между ними называются гэпперами.
Continuation Bet Or C-Bet (продолженная ставка, контбет): Ставка на флопе игрока, который сделал последний рейз до флопа. Она продолжает историю силы, начатую на префлопе, и может выиграть банк, даже когда флоп не попал, ведь большинство флопов не попадают в большинство рук.
Cooler (кулер): Раздача, в которой очень сильная рука проигрывает ещё более сильной, так что крупных потерь почти не избежать. Примеры: карманные короли против карманных тузов на префлопе или сет, проигрывающий более старшему сету.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Coordinated (скоординированный): Описывает борд, карты которого сочетаются между собой, делая возможными множество стритов, флешей или сильных дро. Например, J♥️T♥️9♠️ сильно скоординирован, а K♠️7♦️2♣️ нет. Такой борд также называют мокрым бордом.
Counterfeit (обесценивание): Потерять ценность из-за того, что карта на борде дублирует или перекрывает часть руки игрока. Например, с 6♠️6♦️ на борде 9♣️9♥️8♦️8♠️K♣️, шестёрки обесценены, потому что играют две пары борда.
Cowboys (ковбои): Сленговое название карманных королей (KK), второй по силе стартовой руки в холдеме, вероятно, потому что на королях изображены мужчины в исторических костюмах, напоминающие ковбоев. Также называются ace magnets (магниты для тузов).
Crabs (крабы): Сленговое название карманных троек (33), вероятно, потому что цифра 3 по форме напоминает клешни краба.
Crack (крэк, сломать): Обыграть сильную руку, особенно крупную карманную пару, обычно доехав на более поздней улице. Чаще всего термин используют в отношении карманных тузов, например: «мои тузы сломали 9♥️8♥️ собрав стрит на борде».
Crap Shoot (лотерея): Ситуация, в которой исход почти полностью зависит от удачи; название взято от игры в кости крэпс. На поздней стадии турнира с очень короткими стеками многие олл-ины превращаются в лотерею, потому что мастерству почти негде проявиться.
Cripple (покалечить): Держать так много полезных карт, что другие игроки почти не могут усилиться; обычно говорят «покалечить колоду» (cripple the deck). Например, игрок, собравший на флопе каре тузов, покалечил колоду.
Crying Call (крайинг-колл, колл со слезами): Неохотный колл игрока, который подозревает, что его рука бита, но считает, что пот-оддсы или вероятность блефа слишком хороши, чтобы сбросить. Так часто коллируют на ривере со средними по силе руками.
Cutoff, CO (катофф): Место непосредственно справа от баттона, предпоследнее по очерёдности хода после флопа. Это сильная позиция для открытия и кражи блайндов; название, вероятно, связано с тем, что этот игрок может отрезать (cut off) баттону возможность для стила.
D
Dead Blind (мёртвый блайнд): Блайнд, который идёт в банк, но не засчитывается в ставку игрока; обычно его ставят, возвращаясь после пропущенных блайндов. Во многих румах игрок, пропустивший оба блайнда, ставит большой блайнд как живой, а малый как мёртвый. Сравните с живым блайндом. Правила заведений различаются.
Dead Button (мёртвый баттон): Баттон, оставленный на пустом месте или на месте игрока, который вылетел или ушёл, чтобы большой блайнд каждую раздачу продолжал сдвигаться на одно место вперёд. По правилу мёртвого баттона, которое применяют TDA и большинство казино, ни один игрок не пропускает блайнд и не платит его дважды. См. баттон.
Dead Man’s Hand (рука мертвеца): Две пары, чёрные тузы и чёрные восьмёрки; считается, что именно эта рука была у Wild Bill Hickok, когда его застрелили в Дедвуде в 1876 году. Пятая карта неизвестна, и споры о ней не утихают.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Dead Money (мёртвые деньги): Фишки в банке, которые вложили игроки, уже сбросившие карты, поэтому выиграть их они больше не могут. В турнирах этот термин также описывает участников, у которых мало реальных шансов на победу, часто из-за неопытности или потому, что они несерьёзно разыгрывают место, выигранное в сателлите.
Dealer (дилер): Человек, который тасует и сдаёт карты и ведёт раздачу. В казино это сотрудник заведения, который не играет, а баттон отмечает игрока на позиции дилера и после каждой раздачи смещается по часовой стрелке.
Delayed C-Bet (отложенный контбет): Продолженная ставка префлоп-рейзера на тёрне после чека на флопе, обычно в позиции. Хорошо работает на флопах, удобных для коллера, потому что после чека соперники ожидают слабости. Также называется delayed continuation bet. См. контбет.
Deuces (двойки): Сленговое название карманных двоек (22), самой младшей карманной пары в холдеме и Омахе. Deuce традиционно обозначает двойку в картах и костях. Также называются ducks (утки).
См. также: Пот-оддсы в покере: полное руководство
Dimes (даймы): Сленговое название карманных десяток (TT), в честь дайма, американской монеты в десять центов.
Dirty Stack (грязный стек): Стопка фишек, которая выглядит как фишки одного номинала, но содержит одну или несколько фишек другого. Она может ввести соперников в заблуждение относительно размера ставки, поэтому дилеры и игроки должны держать стопки «чистыми».
Dog (дог, андердог): Сокращение от underdog (андердог): рука или игрок с шансами на победу меньше 50%. Например, карманная пара против более старшей карманной пары обычно является андердогом примерно 4 к 1. Противоположность называется фаворит.
Dolly Parton (Долли Партон, покерная рука): Сленговое название стартовой руки 9-5, в честь кантри-певицы Dolly Parton и её песни «9 to 5».
Dominated Hand (доминируемая рука): Рука, у которой одна карта общая с более сильной рукой, а вторая хуже, поэтому шансов на победу мало. Например, A♦️Q♣️ против A♠️K♥️ выигрывает лишь примерно в 25% случаев, поскольку обе руки собирают пару тузов.
Donk Bet (донк-бет): Ставка без позиции в игрока, у которого была инициатива на предыдущей улице. Например, большой блайнд уравнивает рейз на префлопе, а затем ставит первым на флопе, вместо того чтобы сделать чек рейзеру. Также называется лид (lead).
Donkey (донк, осёл): Оскорбительное прозвище слабого, неопытного игрока, который совершает очевидные ошибки. Часто сокращается до «донк». Сравните с фишем, что означает почти то же самое.
Doomswitch (думсвитч): Воображаемый переключатель, который, как верят некоторые игроки, кто-то включает, чтобы они проигрывали снова и снова, особенно онлайн. Он отражает ощущение затяжного даунсвинга, но доказательств того, что удачу включают и выключают, нет.
Door Card (дор-кард, первая открытая карта): В стад-играх первая открытая карта, которую каждый игрок получает на третьей улице и которую видит весь стол до начала торговли. Эти карты определяют, кто вносит бринг-ин и какие карты уже вышли из игры: например, три открытых короля делают усиление вашей пары королей гораздо менее вероятным.
Double Barrel (дабл-баррель): Ставить и на флопе, и на тёрне в одной раздаче; обычно это продолженная ставка на флопе, за которой следует ещё одна ставка на тёрне. Дабл-баррель лучше всего работает на картах тёрна, которые помогают диапазону ставящего, например на тузе или карте, завершающей дро, которое ставящий может представлять. См. также баррель.
Downswing (даунсвинг): Долгая полоса проигрышей, часто намного ниже ожидаемого винрейта игрока. Главная причина в таких случаях дисперсия как таковая, а не плохая игра. Даунсвинги случаются даже у сильных плюсовых игроков, поэтому так важно управлять банкроллом правильно. Противоположное явление называется апсвингом.
Doyle Brunson (Дойл Брансон, покерная рука): Сленговое название стартовой руки десятка-двойка (T2), в честь легенды покера Doyle Brunson. Он выиграл решающую раздачу обоих своих титулов в Main Event World Series of Poker, в 1976 и 1977 годах, с рукой T2.
Drawing Dead (дро без шансов, «мёртвое» дро): Отсутствие шансов выиграть раздачу, какие бы карты ни пришли. Например, игрок с флеш-дро против готового фулл-хауса играет на «мёртвое» дро, поскольку даже собранный флеш проиграет.
Drawing Hand (рука на дро): Рука, которая пока не сильна, но может усилиться до стрита, флеша или другой сильной комбинации при нужных картах. Например, A♥️5♥️ на борде K♥️9♥️2♣️ это рука на дро с 9 аутами на флеш.
См. также: Пот-оддсы в покере: полное руководство
Drawing Live (живое дро): Наличие аутов, которые принесут победу в раздаче, если придут, в отличие от «мёртвого» дро. Например, флеш-дро против сета остаётся живым только до тех пор, пока борд не спарится, поскольку тогда фулл-хаус побьёт флеш.
Drawing Thin (дро с минимальными шансами): Иметь очень мало аутов для победы в раздаче, так что шанс отыграться мал, но не нулевой. С сетом двоек против сета королей у вас всего один аут, последняя двойка. Сравните: «мёртвого» дро, где выиграть не может ни одна карта.
Draw Out (обыграть на дро): Выиграть раздачу, поймав на тёрне или ривере карту, которая превращает проигрывающую руку в выигрывающую. Например, флеш-дро, собравшееся на ривере против топ-пары соперника, обыграло его на дро. Также называется сак-аут (suck-out).
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Dry Board (сухой борд): Борд с небольшим количеством возможных дро или сильных комбинаций, обычно несвязанный и разномастный. Например, K♠️7♦️2♣️ очень сухой, поэтому рука, лидирующая на флопе, обычно остаётся впереди. Противоположность называется мокрым бордом.
Ducks (утки): Сленговое название карманных двоек (22), вероятно, потому что цифра 2 по форме напоминает утку на воде. Также называются deuces (двойки).
E
Early Position (ранняя позиция): Места, которые действуют первыми в раунде торговли; за полным столом это обычно андер-зе-ган (UTG) и одно-два следующих места. Игроки там действуют, почти не имея информации о других, поэтому обычно разыгрывают более тайтовый диапазон рук.
Edge (эдж, преимущество): Преимущество над соперниками или в ситуации, которое делает игру игрока прибыльной на дистанции. У сильного игрока есть эдж над более слабыми, а у фаворита с 60% в олл-ине преимущество над соперником составляет 20 пунктов.
См. также: Пот-оддсы в покере: полное руководство
Effective Stack (эффективный стек): Количество фишек, которое реально можно выиграть или проиграть в раздаче, равное наименьшему стеку среди участвующих игроков. Например, если у одного игрока 5 000 фишек, а у другого 1 200, эффективный стек составляет 1 200.
Empty The Clip (разрядить обойму): Продолжать ставить и рейзить на каждой улице, обычно в качестве блефа, пока не закончатся ставки или пока все оставшиеся фишки не окажутся в банке. Фраза сравнивает фишки с патронами, которыми опустошают магазин оружия.
Equity (эквити): Доля игрока в банке, основанная на его шансах выиграть раздачу в данный момент. Например, при 40% шансов выиграть банк в 1 000 фишек эквити игрока составляет 400 фишек.
Equity Denial (лишение эквити): Польза от ставки, которая заставляет соперников сбросить руки, ещё имеющие некоторые шансы на победу, например оверкарты или слабые дро. С 9♠️9♦️ на J♣️7♥️3♦️, ставка выбивает руки вроде A-Q с шестью аутами и защищает ваше эквити. См. защита руки и фолд-эквити.
Even Money (ставка один к одному): Шансы 1 к 1, при которых выигрышная ставка приносит столько же, сколько было поставлено, то есть выигрыш удваивает ставку. Рука с 50% шансов на победу означает ставку «один к одному».
См. также: Пот-оддсы в покере: полное руководство
Expected Value (ожидаемая ценность, EV): Средний результат решения, если бы оно повторялось много раз; рассчитывается как сумма всех возможных исходов, взвешенных по их вероятности. Розыгрыш с положительным матожиданием (+EV) приносит деньги на дистанции. Также называется EV.
См. также: Пот-оддсы в покере: полное руководство
Эксплойтная игра: Стратегия, которая отходит от оптимальной игры по теории игр (GTO), чтобы использовать ошибки и тенденции конкретного соперника. Против игрока, который слишком часто сбрасывает, вы блефуете больше; против коллинг-стейшна, наоборот, вы больше ставите на вэлью и меньше блефуете. Сравните с GTO-покером.
Exposed Cards (открытые карты): Карты, оказавшиеся открытыми, когда этого не должно быть, обычно из-за ошибки при сдаче или потому, что игрок их уронил. По стандартным правилам карта, открытая дилером во время сдачи, заменяется, а две и более открытые карты приводят к пересдаче (мисдилу). Правила заведений различаются.
См. также: Как играть в семикарточный стад
Extra Blind (дополнительный блайнд): Блайнд, который ставит игрок, садящийся в игру, возвращающийся после пропущенных блайндов или меняющий место, в дополнение к обычным малому и большому блайндам. Это позволяет сразу получить карты, не дожидаясь, пока до игрока дойдёт большой блайнд. Будет ли такой блайнд живым или мёртвым, зависит от правил заведения.
F
Family Pot (семейный банк): Банк, в который входят все или почти все игроки за столом, обычно потому, что на префлопе все лимпят или коллируют. Семейные банки мультивэйные, поэтому такая рука, как топ-пара, слабее обычного, а руки на дро становятся ценнее.
Fast (быстрый): Агрессивно ставить и рейзить, чтобы раздуть банк, обычно с сильной рукой или сильным дро. Это противоположность слоуплею; например, игрок с сетом видит мокрым бордом и сразу рейзит на флопе, чтобы заставить дро платить. Также называется fast-playing (быстрый розыгрыш).
Fast-Fold Poker (фаст-фолд покер): Формат онлайн-кэш-игр, в котором игрок сразу после фолда переходит за новый стол с новыми соперниками, не дожидаясь окончания раздачи. Количество раздач в час примерно удваивается или утраивается. Среди брендов: Zoom (PokerStars) и Rush & Cash (GGPoker). Также называется Zoom-покер.
Favorite (фаворит): Рука или игрок, которые с большей вероятностью выиграют в данный момент, исходя из шансов. На префлопе A♠️K♠️ является фаворитом примерно 2 к 1 против 7♣️2♦️; противоположность фаворита называется андердогом.
Fifth Street (пятая улица): В холдеме и Омахе пятая улица это пятая и последняя общая карта, более известная как ривер. В Seven Card Stud это пятая карта, которую получает каждый игрок, после чего лимиты ставок обычно удваиваются.
Final Table (финальный стол): Последний стол многостолового турнира, который формируется, когда игроков остаётся ровно на один стол, обычно девять, хотя в некоторых турнирах шесть, восемь или десять. Здесь разыгрываются самые крупные призы, а скачки выплат растут с каждым выбыванием, поэтому ICM приобретает особое значение.
Fish (фиш, рыба): Слабый или неопытный игрок, который часто ошибается и со временем проигрывает деньги, нередко потому, что слишком много коллирует и гоняется за дро. Более сильные игроки стараются садиться за столы с фишами. Также называется донк (donkey) или live one (живчик).
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Fish Hooks (рыболовные крючки): Карманные валеты (JJ) как стартовая рука; название связано с тем, что буква J похожа на крючок. Также называются hooks (крючки).
Five-Bet (5-бет): Повторный рейз после 4-бета, пятая ставка в раунде торговли, если считать большой блайнд первой. На префлопе в играх No-Limit 5-бет часто означает олл-ин и обычно указывает на очень сильный диапазон, например карманных тузов (AA), королей или A-K. Также пишется 5-bet. См. 4-бет.
Flip (флип): Олл-ин, в котором у обеих рук примерно равные шансы на победу, около 50% у каждой. Классический пример: карманная пара против двух более старших карт, например Q♠️Q♦️ против A♣️K♥️ (примерно 54 к 46). Также называется коин-флип или гонка (race).
Float (флоат): Уравнять ставку, обычно в позиции, со слабой рукой или рукой на дро, планируя выиграть банк на одной из следующих улиц ставкой, когда соперник сделает чек. Типичный пример: игрок уравнивает на флопе контбет и ставит на тёрне, когда префлоп-рейзер делает чек.
Flop (флоп): Первые три общие карты, которые в холдеме и Омахе выкладываются одновременно лицом вверх после префлопового раунда торговли. Затем следует второй раунд торговли. На борде K♠️9♥️4♦️, игрок с K♣️Q♣️ собрал на флопе топ-пару. Перед выкладкой флопа дилер сжигает одну карту, затем следуют turn и ривер.
Flush (флеш): Пять карт одной масти, которые не идут все подряд, например A♥️J♥️8♥️5♥️2♥️. Флеш бьёт стрит и проигрывает фулл-хаусу. Если флеши у двух игроков, всё решает старшая карта, затем следующая по старшинству. Лучший возможный флеш на данном борде называется натсовым флешем.
Flush Draw (флеш-дро): Рука с четырьмя картами одной масти, которой для флеша нужна ещё одна карта этой масти. A♥️7♥️ на флопе K♥️9♥️2♣️ даёт 9 аутов, то есть примерно 35% шансов собрать флеш к риверу.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Фолд (сбросить карты): Отказаться от раздачи, сбросив карты, и тем самым потерять все фишки, уже вложенные в банк, и любые права на него. Фолд правилен, когда колл или рейз на дистанции принесут убыток, например с 7♣️2♦️ против рейза.
Fold Equity (фолд-эквити): Дополнительная ценность, которую ставка или рейз получает за счёт вероятности того, что соперник сбросит карты, а не уравняет. Например, полублефом с флеш-дро сочетает фолд-эквити с шансом собрать лучшую руку. Фолд-эквити исчезает, когда соперник уже в олл-ине или почти наверняка уравняет.
Forced Bet (обязательная ставка): Обязательная ставка, которую один или несколько игроков должны внести до или во время сдачи, например малый блайнд, большой блайнд, анте или бринг-ин. Обязательные ставки обеспечивают, что в банке всегда есть за что играть.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Forward Motion (движение вперёд): Правило заведения, по которому любое движение фишек вперёд к банку во время хода игрока обязывает его сделать эту ставку, даже если он не выпустил фишки из рук. Оно строже обычного правила, по которому фишки засчитываются, когда их выпустили из рук или передвинули за линию. Правила заведений различаются; см. стринг-бет.
Foul Hand (мёртвая рука): Рука, объявленная мёртвой из-за нарушения, например неправильного количества карт или карт, которые были открыты или смешались с мусором (маком). Такая рука не может выиграть банк. Также называется мёртвой рукой (dead hand).
Four-Bet (4-бет): Четвёртая ставка в раунде торговли, то есть повторный рейз после 3-бета. На префлопе в холдеме большой блайнд считается первой ставкой, опен-рейз второй, а повторный рейз третьей, поэтому 4-бет это следующий рейз. Также пишется 4-bet.
Four of a Kind (каре): Рука из всех четырёх карт одного достоинства, например 9♠️9♥️9♦️9♣️, плюс любая пятая карта. Каре бьёт фулл-хаус и проигрывает только стрит-флешу или роял-флешу. Если каре на борде, всё решает лучшая пятая карта (кикер). Также называется квадс (quads).
Fourth Street (четвёртая улица): В Seven Card Stud второй раунд торговли, который проходит после того, как каждый игрок получает вторую открытую карту и держит всего четыре карты. В холдеме и Омахе так называют и тёрн, четвёртую общую карту. Далее следует пятая улица.
Free Card (бесплатная карта): Карта, которую игрок видит на следующей улице, не уравнивая ставку, потому что все сделали чек. Давать бесплатную карту сопернику с дро бывает дорого, поэтому с сильными готовыми руками на флопе обычно ставят.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Free Roll (фриролл): Ситуация, в которой игроку гарантирован как минимум раздел банка, но он ещё может выиграть его целиком, поэтому вкладывать дополнительные фишки ничем не рискованно. Например, у двух игроков A♠️K♠️ и A♦️K♦️ на борде Q♠️J♠️T♥️; усилиться до флеша может только первый. Слово freeroll (фриролл) также означает турнир без бай-ина с реальными призами.
Freezeout (фризаут): Турнир без ребаев, повторных входов и аддонов: каждый игрок получает один стартовый стек и, потеряв эти фишки, выбывает. Самый известный фризаут это WSOP Main Event, хотя многие другие турниры сейчас разрешают повторный вход. См. также ре-энтри.
Фулл-хаус: Рука из трёх карт одного достоинства и двух карт другого, например K♠️K♥️K♦️7♣️7♠️ (фулл-хаус из королей на семёрках). Фулл-хаус бьёт флеш и проигрывает каре. Если фулл-хаусы у двух игроков, побеждает тот, у кого старше тройка. Также называется boat или full boat (лодка).
Full Ring (фул-ринг): Полный покерный стол, обычно 9 или 10 игроков вживую и чаще всего 9 онлайн, в отличие от 6-max и других игр неполным составом (short-handed). За полным столом диапазоны с ранних позиций должны быть тайтовее, поскольку после вас действует больше игроков. Сравните с игрой неполным составом.
G
Gap Concept (концепция разрыва): Идея, сформулированная David Sklansky: чтобы уравнять рейз, нужна более сильная рука, чем чтобы открыться рейзом самому. Открывающий рейз выигрывает банк, когда все сбрасывают, а колл нет, к тому же диапазон рейзера уже сильный. На этой идее основаны тайтовые коллы и игра по принципу «3-бет или фолд». См. колд-колл.
Gappers (гэпперы): Две непарные карманные карты, между которыми пропущено одно или несколько достоинств, например 8♥️6♥️ (один пропуск) или J♣️8♣️ (два пропуска). Гэпперы могут собирать стриты, но реже, чем коннекторы без пропусков: разрыв ограничивает число стритов, которые они могут собрать.
Gears (передачи): Различные уровни агрессии игрока, между которыми сильный игрок переключается в зависимости от стола, размеров стеков и имиджа. Например, игрок может играть тайтово в начале турнира, а затем перейти на повышенную передачу, когда на горизонте баббл и можно воровать блайнды.
GG (гг): Сокращение от «good game» («хорошая игра»), которое пишут в онлайн-чате или произносят за столом в знак спортивного поведения, обычно когда игрок выбывает или матч заканчивается. Иногда его говорят с сарказмом после бэд-бита.
Going South (увести фишки): Тайное снятие фишек со стола во время кэш-игры, обычно чтобы сохранить выигрыш и продолжать играть. Это нарушает правило table stakes (игра только на фишки, лежащие на столе), согласно которому все фишки должны оставаться в игре, пока игрок не уйдёт. Также называется рэтхолинг (ratholing).
Grinding (гриндинг): Долгие сессии или большой объём раздач ради стабильной прибыли за счёт небольших преимуществ вместо погони за крупными выигрышами. Гриндер часто играет онлайн за несколькими столами одновременно на лимитах, которые с запасом позволяет его банкроллом.
GTO Poker (GTO-покер): Подход, основанный на оптимальной игре по теории игр (game theory optimal, GTO), цель которого сбалансированная стратегия, близкая к равновесию Нэша, которую соперники не могут эксплуатировать. Его изучают с помощью программ-солверов; на практике его часто сочетают с эксплойтными корректировками против более слабых соперников.
Guarantee, GTD (гарантия): Минимальный призовой фонд турнира, который организатор обещает выплатить независимо от количества участников. Например, если в турнире с гарантией $100 000 взносы составили $80 000, разница в $20 000 образует оверлей, который доплачивает организатор и который повышает ценность турнира для игроков.
Gutshot (гатшот): Стрит-дро, которому для завершения нужна одна определённая карта в середине последовательности. С 9♠️8♠️ на борде Q♥️J♦️3♣️ стрит собирает только десятка, это 4 аута, вдвое меньше, чем даёт open-ended straight draw. Также называется стрит-дро в середину (inside straight draw) или белли-бастер.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
H
Hand-for-Hand (рука за руку): Турнирная процедура, которая применяется, когда близок денежный баббл или крупный скачок выплат: за каждым столом играется одна раздача, после чего все ждут, пока её закончат за всеми столами, и только затем сдают следующую. Это не даёт игрокам тянуть время, чтобы подняться выше. По правилам TDA игроки, выбывшие за разными столами в одном и том же круге hand-for-hand, делят это место.
Hand History (история раздачи): Запись всех действий в покерной раздаче: стеки, позиции, сданные карты, ставки и результат. Онлайн-румы автоматически сохраняют их в текстовых файлах, а игроки используют их для анализа и в трекерах, на которых работает HUD. Игроки часто выкладывают истории раздач, чтобы попросить совета по стратегии.
Heads-Up (хедз-ап): Банк, игра или матч только между двумя игроками, с самого начала или после того, как все остальные сбросили карты или выбыли. В хедз-ап холдеме баттон ставит малый блайнд и действует первым на префлопе, но последним после флопа, а ценность рук растёт, поскольку диапазоны гораздо шире.
Heater (хитер, горячая полоса): Удачная полоса, во время которой игрок выигрывает намного больше ожидаемого, получая сильные руки и забирая крупные банки на протяжении сессии или дольше. Это противоположность холодной полосы; главный источник хитера дисперсия, а не мастерство. Также называется ран-хот (running hot) или ран-гуд (running good).
Hero (герой, хиро): При разборе раздач герой (hero) это игрок, чьи решения анализируются, обычно сам рассказчик. Соперника называют злодеем (villain).
Hero Call (херо-колл): Колл, обычно на ривере, со слабой или маргинальной рукой, которая может обыграть только блеф, сделанный потому, что игрок верит, что соперник блефует. Например, колл крупной ставки на ривере со второй парой. Если прочтение ошибочно, это просто плохой колл.
Hero Fold (херо-фолд): Сброс сильной руки, потому что вы уверены, что у соперника ещё сильнее; противоположность херо-колла. Сброс сета на ривере, когда тайтовый игрок рейзит на борде с четырьмя картами одной масти, это типичный херо-фолд. Героическим он бывает, только если прочтение верно.
High Card (старшая карта): Самая слабая покерная комбинация из пяти непарных карт, не образующих ни стрита, ни флеша; её сила определяется старшей картой. A♠️J♦️8♣️5♥️3♠️ это рука со старшим тузом. Если у двух игроков старшая карта, сравнивают самые старшие карты, затем следующие и так далее. См. также туз-хай.
Hijack, HJ (хайджек): Место через одно справа от баттона, непосредственно перед катоффом. За столом на девять игроков это последнее место средней позиции, и многие игроки открывают с него довольно широкий диапазон. Также пишется highjack.
Hi-Lo, Eight or Better (хай-лоу, «восьмёрка или ниже»): Вариант игры с разделом банка, в котором лучшая старшая рука и лучшая квалифицированная младшая рука делят банк. Для младшей руки нужны пять непарных карт от восьмёрки и ниже. Стриты и флеши не мешают младшей руке, поэтому A-2-3-4-5 это лучшая младшая рука. Распространённые варианты: Omaha Hi-Lo и Stud Hi-Lo. Также называется Eight or Better (O8 в Омахе).
Hit And Run (ударил и убежал): Уход из-за стола в кэш-игре вскоре после выигрыша крупного банка, не давая другим игрокам шанса отыграться. Это разрешено, но многие игроки считают такое поведение дурным тоном.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Hockey Sticks (хоккейные клюшки): Карманные семёрки (77) как стартовая рука; такое название рука получила потому, что каждая семёрка похожа на хоккейную клюшку.
Hole Cards (карманные карты): Закрытые карты, которые сдаются каждому игроку рубашкой вверх и видны только ему до шоудауна. В холдеме две карманные карты, в Омахе четыре; в Seven Card Stud карманными считаются закрытые карты. Также называются покет-картами (pocket cards).
Hollywooding (голливудинг): Театральная игра или затягивание времени во время раздачи, чтобы ввести соперников в заблуждение относительно силы руки, например долгие раздумья с натсом перед коллом. Это законно, но не приветствуется, а постоянное затягивание может привести к тому, что на игрока вызовут часы. Сравните с слоуроллом.
Hooks (крючки): Карманные валеты (JJ) как стартовая рука; название связано с тем, что буква J похожа на крючок. Также называются fish hooks (рыболовные крючки).
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
House (заведение): Казино, покерный клуб или сайт, который проводит игру, сдаёт карты, следит за соблюдением правил и обычно берёт рейк с каждого банка. Правила заведения (house rules) это местные правила, которые могут отличаться от стандартных правил TDA.
HUD, Heads-Up Display (HUD, худ): Программа, которая выводит статистику по каждому сопернику прямо на онлайн-покерный стол на основе сохранённых историй раздач. Типичные показатели: VPIP и PFR, которые показывают, насколько игрок лузовый и агрессивный. Многие онлайн-румы сейчас ограничивают или запрещают HUD, поэтому проверяйте правила каждого сайта.
Hyper Turbo (гипертурбо): Турнир или sit and go с очень короткими уровнями блайндов, онлайн часто всего 2 или 3 минуты, и обычно с небольшими стартовыми стеками. Игра в основном сводится к схеме «пуш или фолд», поэтому важнее всего диапазоны олл-инов с коротким стеком. Он быстрее, чем турбо.
I
ICM (ICM, модель независимых фишек): Independent Chip Model (модель независимых фишек), математическая модель, которая переводит турнирные стеки в долю оставшегося призового фонда. Поскольку выигранные фишки стоят меньше, чем проигранные, ICM подталкивает игроков к более тайтовой игре, когда на горизонте баббл или идёт игра за финальным столом.
Idiot End (идиотский конец стрита): Младший край стрита, когда борд допускает более старший стрит, который может быть у соперника. На борде 9♠️8♥️7♦️ рука 6♣️5♣️ собирает младший стрит, а T♠️J♦️ собирает более старший. Также называется sucker end или ignorant end.
См. также: Пот-оддсы в покере: полное руководство
Implied Odds (подразумеваемые шансы): Отношение общей суммы, которую игрок рассчитывает выиграть с учётом будущих ставок, если рука усилится, к стоимости колла сейчас. Подразумеваемые шансы оправдывают коллы с дро или маленькими карманными парами, когда прямые пот-оддсы слишком малы.
In Position, IP (в позиции): Действовать после соперника в текущем и последующих раундах торговли раздачи. Например, игрок на баттоне, уравнявший рейз большого блайнда, будет действовать последним на флопе, тёрне и ривере. Игра в позиции даёт больше информации, а блеф и pot control становятся проще.
Inside Straight (внутренний стрит): Стрит-дро, которому для завершения нужна одна определённая карта в середине последовательности, что даёт 4 аута. С 9♣️7♣️ на борде J♦️8♥️2♠️ стрит завершает только десятка. Также называется гатшот или белли-бастер.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Isolation Raise, Iso-raise (изолирующий рейз, изо-рейз): Рейз после лимпа одного или нескольких игроков, цель которого сыграть банк хедз-ап против более слабого лимпера, причём в позиции. Стандартный размер: обычный опен-рейз плюс один большой блайнд за каждого лимпера. Изо-рейз лучше всего работает, когда игроки позади тайтовые. См. также лимп.
ITM, In the Money (в деньгах): Финиш в турнире на призовом месте или выживание до момента, когда всем оставшимся игрокам гарантирован приз. Обычно в турнирах платят примерно от 10 до 20 процентов участников. Последний игрок, выбывший перед деньгами, называется баббл-боем.
J
Jam (джем): Поставить или зарейзить все свои фишки сразу, то есть пойти олл-ин, обычно в виде рейза или ререйза на префлопе. Джем распространён в турнирах с короткими стеками, где олл-ин на префлопе примерно с 10 большими блайндами или меньше является стандартом. Также называется шов (shove) или пуш (push).
K
Kicker (кикер): Непарная боковая карта, которая решает спор между руками одного ранга. С A♠️K♦️ против A♣️Q♥️ на борде A♥️8♣️3♦️7♠️2♣️ у обоих игроков пара тузов, но побеждает кикер король.
Kill Pot (килл-пот): Банк в лимитной игре, который разыгрывается на повышенных ставках, обычно двойных (полный килл) или в 1,5 раза выше (половинный килл), после того как один игрок выиграл два банка подряд. Победитель ставит килл-блайнд, а когда применяется килл, определяют правила заведения. Распространён в лимитных играх и хай-лоу.
Kojak (Коджак): Прозвище стартовой руки король-валет (KJ) в холдеме, в честь телевизионного детектива Коджака из 1970-х, вероятно, потому что имя начинается на K и в нём звучит J. K-J можно играть с поздней позиции, но часто она доминируется A-K и K-Q. Также пишется Kojack.
L
Ladies (леди): Прозвище карманных дам (QQ), по изображённым на картах дамам. Леди это третья по силе стартовая рука в холдеме, но она уязвима, если на флопе выходят тузы или короли. Также называются Hilton Sisters или Siegfried and Roy.
Last Longer (ласт-лонгер): Побочное пари между игроками одного турнира: каждый вносит деньги, а тот, кто продержится дольше всех, забирает всё. Ласт-лонгеры популярны среди друзей и профи на крупных живых сериях, таких как WSOP. См. побочное пари.
Late Position (поздняя позиция): Места, которые действуют последними в раунде торговли после флопа, обычно это катоффом и баттон. Действуя последним, игрок получает больше информации о действиях соперников, поэтому с поздних позиций можно прибыльно разыгрывать больше рук.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Late Registration: Период после старта турнира, в течение которого игроки ещё могут зарегистрироваться или войти повторно, часто первые несколько уровней блайндов. Опоздавшие получают полный стартовый стек, но блайнды уже выше. Многие игроки регистрируются поздно, чтобы пропустить малоценные ранние уровни. Также называется late reg. См. ре-энтри.
Laydown (лейдаун): Фолд, особенно сильной руки, после вывода о том, что у соперника ещё сильнее. Сброс карманных королей (KK) на префлопе против олл-ина 5-бетом тайтового игрока, когда у него вероятны тузы, это известный пример большого лейдауна. См. fold и херо-фолд.
Lead (лид, донк): Поставить первым в раунде торговли, особенно когда игрок ставит в того, кто был агрессором на предыдущей улице. Когда это делается без позиции против префлоп-рейзера, лид также называется донк-бетом. Также говорят «ставка первым» (leading out).
См. также: Типичные ошибки и как их избежать
Leak (лик): Повторяющаяся ошибка в стратегии игрока, которая со временем стоит ему денег, например слишком частые коллы на ривере или слишком лузовая защита большого блайнда. Разбор историй раздач и статистики HUD это распространённый способ находить и исправлять лики.
Legitimate Hand (настоящая рука): Рука, которая действительно сильна, а не является блефом или слабой рукой. Если соперник, который редко блефует, рейзит на ривере, игрок может сказать, что у него наверняка настоящая рука. Также называется real hand.
Limping (лимп): Вход в банк на префлопе простым коллом большого блайнда вместо рейза. Опен-лимп в современной стратегии обычно считается слабым ходом, поскольку он отдаёт инициативу и позволяет блайндам дёшево увидеть флоп.
Limp-Reraise (лимп-ререйз): Сначала залимпить на префлопе, а затем сделать ререйз после того, как другой игрок зарейзит позади; обычно этот ход делают с очень сильной рукой, например с карманными тузами (AA), чтобы поймать в ловушку агрессивных соперников. Поскольку он редок и хорошо известен, многие игроки воспринимают его как признак силы. См. лимп и трэп.
Live Blind (живой блайнд): Блайнд, который засчитывается в сумму, необходимую для колла, и даёт поставившему его игроку право сделать рейз, когда до него дойдёт очередь, даже если никто другой не повышал. Стандартные малый и большой блайнды являются живыми; мёртвый блайнд (dead blind), напротив, в сумму колла не засчитывается.
См. также: Типичные ошибки и как их избежать
Live One (живчик, лёгкая добыча): Слабый, лузовый игрок, который проигрывает деньги, но охотно продолжает играть и рисковать, часто с большим стеком. Игроки спешат занять место за столом, где сидит такой игрок. Также известен как фишем.
Loose-Aggressive (лузово-агрессивный, LAG): Стиль игры, сочетающий участие во многих банках с частыми ставками и рейзами. Лузово-агрессивные (LAG) игроки постоянно давят на соперников, но для прибыльной игры в таком стиле нужно хорошо читать руки. Также называется LAG.
Loose Game (лузовая игра): Игра, в которой многие игроки добровольно входят в банки, розыгрыши часто идут на несколько игроков, а банки получаются крупными. В лузовой игре вэлью-ставки с сильными руками работают лучше блефа, потому что игроки часто коллируют.
Loose-Passive (лузово-пассивный): Стиль игры, сочетающий участие во многих банках преимущественно с чеками и коллами вместо бетов и рейзов. Лузово-пассивные игроки обычно проигрывают, их часто называют колл-станциями.
M
Made Hand (готовая рука): Рука, которая уже имеет ценность, например пара или сильнее, и которой не нужно улучшаться, чтобы выиграть. На K♣️9♦️4♠️, A♠️K♥️ является готовой рукой (топ-пара), а Q♥️J♥️ является рукой-дро.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Main Pot, Center Pot (основной банк): Банк, который может выиграть любой игрок, оставшийся в раздаче, включая игрока, пошедшего олл-ин на самую маленькую сумму. Все дальнейшие ставки игроков с более крупными стеками идут в побочный банк.
Maniac (маньяк): Игрок, который ставит и рейзит очень часто, почти независимо от силы руки, иногда практически в каждом банке. Маньяк создаёт крупные банки и высокую дисперсию; обычная контрмера: чаще коллировать до конца с более слабыми руками и позволять ему блефовать.
MDF (Minimum Defense Frequency, минимальная частота защиты): Доля рук, с которыми игрок должен продолжать розыгрыш против ставки, чтобы ставящий не мог получать прибыль, блефуя с любыми двумя картами. Она равна банк / (банк + ставка). Против ставки в размер банка MDF составляет 50 процентов, против ставки в полбанка около 67 процентов. См. также пот-оддсы.
Middle Position (средняя позиция): Места между ранней и поздней позицией, например лоджек и хайджек за столом на девять игроков. Из средней позиции можно открывать несколько больше рук, чем из ранней.
Min-Raise (минимальный рейз, мин-рейз): Рейз на минимально допустимую сумму, который в играх No-Limit и Pot-Limit должен быть как минимум равен размеру предыдущей ставки или рейза в этом раунде. При блайндах 1/2 минимальное открытие составляет 4; если затем игрок рейзит до 10 (рейз на 8), минимальный рейз будет до 18.
Miscall (неверное объявление): Неверное устное объявление комбинации на шоудауне, например заявление о флеше при наличии лишь пары. По правилу «карты говорят сами за себя» победителя определяют карты, но намеренно неверное объявление расценивается как энгл-шутинг.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Misdeal (мисдил, ошибочная раздача): Раздача, которую необходимо отменить и провести заново из-за ошибки при сдаче, например если открыта одна из первых двух карт или роздано неверное количество карт. Все карты перемешиваются заново; что именно считается мисдилом, зависит от правил заведения.
Missed Blind (пропущенный блайнд): Блайнд, который игрок не поставил, потому что отсутствовал за столом, когда подошла его очередь. По возвращении игрок обычно должен поставить пропущенные блайнды или дождаться большого блайнда, прежде чем снова получать карты. Правила заведений различаются. См. также мёртвый блайнд.
Mississippi Straddle (стрэддл Миссисипи): Это стрэддл , который можно поставить с любого места, а не только с позиции UTG, чаще всего с баттона, обычно в размере двух больших блайндов. Стрэддлер действует последним на префлопе; в большинстве румов торговля на префлопе начинается с игрока слева от стрэддлера, но правила о том, кто ходит первым, в разных заведениях различаются. Также называется баттон-стрэддлом.
Monotone (монотонный флоп): Флоп, все три карты которого одной масти, например K♠️8♠️3♠️, при котором флеш уже возможен у любого игрока с двумя картами этой масти. На монотонных бордах одна карта этой масти, особенно туз, выступает как ценный блокер. См. текстура борда.
Monster (монстр): Очень сильная рука, которая, скорее всего, выиграет, например сет, фулл-хаус или натс. С монстром главная задача состоит в том, чтобы получить от соперников максимум ценности.
См. также: Limit, Pot Limit и No Limit: структуры ставок в покере
Motown (Мотаун): Валет-пятёрка (J5) как стартовая рука; название дано в честь Jackson 5, знаменитой группы лейбла Motown.
M-Ratio (M-коэффициент): Показатель стека в турнире, равный вашим фишкам, делённым на стоимость одного круга, то есть на сумму малого блайнда, большого блайнда и всех анте. При 15 000 фишек на блайндах 500/1 000 без анте M = 15 000 / 1 500 = 10. Термин популяризировал Dan Harrington. Также называется M. Сравните: эффективный стек в больших блайндах.
MTT (Multi-Table Tournament, многостоловый турнир): Покерный турнир, который проходит одновременно за многими столами: по мере выбывания участников игроков пересаживают, а столы расформировывают, пока не останется один финальный стол. Крупные MTT, такие как WSOP Main Event, собирают тысячи игроков. Обычно призовые получают только от 10 до 20 процентов лучших участников (в деньгах).
Muck (мак): Сбросить руку, не показывая её: либо сделав фолд, либо отказавшись показывать проигрышную руку на шоудауне. Маком также называют стопку сброшенных карт, и рука, коснувшаяся её, обычно считается мёртвой.
N
Nit (нит): Крайне тайтовый и осторожный игрок, который играет только очень сильные руки и избегает риска. Нит редко блефует, поэтому, когда нит ставит или рейзит по-крупному, его рука обычно сильная. Также известен как рок.
Nitfest (нитфест): Игра, в которой большинство игроков очень тайтовые и осторожные, поэтому действия мало, крупных банков немного и выиграть почти нечего. Сильные игроки обычно избегают таких игр или эксплуатируют их, часто воруя блайнды.
No-Limit (No-Limit, безлимит): Это структура ставок , при которой игрок может в любой момент поставить или повысить на любую сумму, вплоть до всех своих фишек. No-Limit Hold’em является самой популярной покерной игрой в мире, а минимальный рейз должен быть не меньше предыдущей ставки или рейза.
Nosebleeds (носблиды, хайроллерские ставки): Игры с самыми высокими ставками, где блайнды могут составлять тысячи долларов и больше, а банки достигают миллионов. В такие игры играет небольшая группа топовых профессионалов и состоятельных любителей.
См. также: Как играть в Омаху Хай-Лоу
Nut Advantage (преимущество по натсам): Ситуация, когда в вашем диапазоне на данном борде больше самых сильных возможных рук, таких как сеты, стриты и две пары, чем у соперника. На 7♥️6♥️5♣️ у коллера с большого блайнда часто есть преимущество по натсам: у него больше стритов и сетов. Это оправдывает крупные ставки и овербеты. Сравните: преимущество по диапазону.
Nut Flush (натсовый флеш): Самый старший возможный флеш на данном борде, обычно собираемый с тузом масти флеша, когда стрит-флеш невозможен. На борде K♥️9♥️5♥️2♣️7♦️, A♥️ с любой другой картой даёт натсовый флеш. Если туз лежит на борде, натсовой картой становится король. См. натс.
Nut Flush Draw (натсовое флеш-дро): Флеш-дро до самого старшего возможного флеша, обычно с тузом нужной масти при двух картах этой масти на борде. С A♠️6♠️ на K♠️9♠️3♦️любая из 9 оставшихся пик даёт вам натсовым флешем, поэтому вы редко проигрываете более старшему флешу. См. flush draw.
Nut Low (натсовое лоу): Лучшая возможная лоу-рука при данных общих картах в играх с разделом банка, таких как Omaha Hi/Lo. Лучшее лоу: 5-4-3-2-A (вил), но натсовое лоу зависит от борда; на K♠️8♦️4♣️3♥️2♠️, оно есть у игрока с A-5.
Nuts (натс): Лучшая возможная рука в данный момент с учётом общих карт. На A♠️K♠️7♠️2♦️9♣️, игрок с Q♠️J♠️ имеет натсовый флеш. Натс на ривере не может проиграть, хотя банк может быть разделён; до ривера натс может меняться.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
O
Offsuit (разномастные, офсьют): Две карманные карты разных мастей, обозначаются буквой o, например AKo для A♠️K♦️. Разномастные руки слабее, чем одномастные руки, поскольку могут собрать флеш, только используя одну карманную карту и четыре карты борда.
См. также: Пот-оддсы в покере: полное руководство
Omaha (Омаха): Покерная игра с общими картами, в которой каждый игрок получает четыре карманные карты и должен использовать ровно две из них и ровно три из пяти карт борда. Рука с A♥️ при четырёх червах на борде не даёт флеша, потому что нужно использовать две карманные карты. Обычно играется в формате pot-limit.
One-Chip Rule (правило одной фишки): Правило, по которому одна фишка крупного номинала, положенная в банк в ответ на ставку без устного объявления, считается коллом, а не рейзом. Против ставки 300 одиночная фишка номиналом 1 000 будет просто коллом. Чтобы сделать ею рейз, нужно сказать «рейз» до того, как фишка окажется на столе. Стандартное правило регламента TDA.
One-Gap (одногэпперы, с одним пропуском): Две карманные карты, между которыми пропущен ровно один ранг, например 9♥️7♥️ или Q♣️T♣️. Такие руки могут собирать стриты и гатшоты, но стриты получаются реже, чем у таких рук, как коннекторы. Также называются ван-гэпперами.
One Pair (пара): Комбинация из двух карт одного ранга и трёх несвязанных карт, например Q♥️Q♣️9♠️6♦️2♥️. Она бьёт старшую карту и проигрывает двум парам. При равных парах решает самая старшая боковая карта (кикер). В холдеме карманная пара приходит примерно раз в 17 раздач (5,9 процента).
Open (открыть, опен): Сделать первую добровольную ставку или рейз в раунде торговли, вложив фишки раньше всех остальных игроков. В холдеме открытие обычно означает первый рейз на префлопе после того, как все предыдущие игроки сбросили карты; такой рейз называется опен-рейзом.
Open-Ended Straight Draw (двустороннее стрит-дро, OESD): Четыре последовательные карты, которые могут превратиться в стрит с картой с любого края. С 9♠️8♠️ на борде 7♦️6♣️2♥️ любая десятка или пятёрка замыкает стрит, что даёт 8 аутов, вдвое больше, чем гатшот. Также называется OESD.
Option (опция): Право большого блайнда сделать чек или рейз, если все остальные игроки на префлопе только уравняли (залимпили), поскольку блайнд считается уже сделанной ставкой. Дилер часто говорит большому блайнду «ваш опцион». Живой стрэддл также получает опцион.
Orbit (круг, орбита): Один полный оборот баттона вокруг стола, за который каждый игрок по одному разу ставит каждый блайнд. За столом на девять игроков круг составляет девять раздач; это распространённая единица для оценки стоимости блайндов и анте.
Out of Position (OOP, без позиции): Необходимость действовать раньше соперника во всех оставшихся раундах торговли в раздаче. После флопа блайнды находятся без позиции почти против всех. Игра без позиции затрудняет контроль размера банка и реализацию имеющегося у руки эквити, поэтому с ранних мест игроки защищают меньше рук.
Outrun (обогнать): Выиграть раздачу, поймав нужные карты, будучи изначально позади, например собрав флеш на ривере против пары. Это зависит от карт, а не от мастерства. Также говорят drawing out или сакаут.
Outs (ауты): Ещё не открытые карты, которые улучшат руку до такой, что, скорее всего, выиграет. У flush draw 9 аутов; когда впереди ещё две карты, шанс попадания можно быстро оценить как количество аутов, умноженное на 4.
Overbet (овербет): Ставка, превышающая общую сумму, уже находящуюся в банке, например ставка 150 в банк 100. Овербеты используют с очень сильными руками и с блефами, чтобы оказать максимальное давление на руки, которые не могут побить натс.
См. также: Как играть в техасский холдем
Overcall (оверколл): Колл после того, как другой игрок уже уравнял ставку в этом же раунде. Например, игрок рейзит, следующий игрок коллирует и третий игрок тоже коллирует; третий игрок сделал оверколл.
Overcard (оверкарта): Карта старше любой карты на борде или старше пары игрока. С A♦️K♣️ на флопе 9♠️7♥️3♦️ у игрока две оверкарты (6 аутов до топ-пары); карта борда, которая старше карманной пары, тоже называется оверкартой.
Overlay (оверлей): Сумма, которую организатор должен добавить, когда гарантированный призовой фонд турнира превышает собранные бай-ины. Если турнир гарантирует $100 000, а взносы приносят только $80 000, возникает оверлей в $20 000, что даёт игрокам дополнительную ценность. См. также гарантия.
Overpair (оверпара): Карманная пара старше любой карты на борде, например Q♠️Q♥️ на флопе T♦️7♣️2♠️ . Оверпара обычно сильна, но проигрывает сетам и двум парам, которые часто встречаются в банках на нескольких игроков.
Owned (во власти соперника): Быть разгромленным, либо в одной раздаче, либо раз за разом одним и тем же соперником, который, похоже, имеет над вами преимущество. Игрок, постоянно проигрывающий другому, может сказать, что его «овнят».
P
Pat (пэт, готовая рука): В дро-покере рука, которой не нужно прикупать карты, например стрит, флеш или фулл-хаус, полученные сразу. Стоять пат (standing pat) означает отказаться от обмена карт.
Pay Off (заплатить): Уравнять ставку, обычно на ривере, когда у соперника, вероятно, рука лучше, потому что ваша рука достаточно сильна и фолд кажется неправильным. Оплачивая, вы отдаёте сопернику ценность за его сильную руку; хорошие игроки учатся вовремя сбрасывать.
Peel (пил, посмотреть карту): Уравнять ставку на одной улице, обычно на флопе, чтобы увидеть ещё одну карту перед принятием решения. Например, заколлировать флоп, имея гатшот , и сбросить на тёрне, если карта не пришла. Также говорят peeling off.
PFR (Preflop Raise, рейз на префлопе): Статистический показатель, отражающий процент рук, в которых игрок рейзит до флопа, включая опен-рейзы и ре-рейзы. Его читают вместе с VPIP: игрок 22/18 играет агрессивно, а 35/5 указывает на пассивного лузового игрока, который слишком часто коллирует. Отображается в HUD.
PKO (Progressive Knockout, прогрессивный нокаут): Баунти-турнир, в котором за выбивание игрока вы получаете часть его баунти наличными, обычно половину, а остальное добавляется к вашему собственному баунти. Поэтому баунти растут у игроков, которые продолжают выигрывать, и на поздних стадиях их стеки становятся очень ценными целями. См. также баунти.
Play The Board (играть борд): Использовать все пять общих карт как свою лучшую руку на шоудауне, без карманных карт. Если на борде стрит, например 9-8-7-6-5, и никто не может его побить, все оставшиеся игроки делят банк.
PLO (Pot-Limit Omaha, Омаха Pot-Limit): Омаха со структурой ставок Pot-Limit, где максимальный рейз равен размеру банка после колла. Это вторая по популярности покерная игра после No-Limit Hold’em, известная крупными банками и близким эквити рук. Среди разновидностей есть пятикарточная PLO. См. также Omaha.
Pocket Cards (карманные карты): Закрытые карты, которые сдаются каждому игроку рубашкой вверх: две в холдеме и четыре в Омахе. Пара в этих картах называется карманная пара. Другое название: hole cards.
Pocket Pair (карманная пара): Две карманные карты одного ранга, полученные игроком как стартовая рука, например 8♠️8♦️ или карманные дамы (QQ). Карманная пара улучшается до сет на флопе примерно в 12 процентах случаев (около 1 из 8,5), на этом основан сет-майнинг.
Pocket Rockets (карманные ракеты): Карманные тузы (AA), самая сильная стартовая рука в холдеме. Также называются American Airlines или bullets (пули).
См. также: Как играть в техасский холдем
Poker Face (покерфейс): Бесстрастное, контролируемое выражение лица, не выдающее силу руки игрока. Многие игроки носят солнцезащитные очки, кепки или худи, чтобы скрыть физические теллы.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Polarized (поляризованный): Диапазон, в котором есть только очень сильные руки и блефы и почти нет рук средней силы. Крупная ставка на ривере часто поляризована, поэтому решение соперника сводится к тому, стоит ли платить, имея блафкетчер на руках.
Position (позиция): Место игрока относительно баттона, которое определяет порядок действий в каждом раунде торговли после флопа. Действовать позже выгоднее, потому что вы видите действия соперников до принятия решения. Лучшее место за столом: баттон , поскольку он действует последним на флопе, тёрне и ривере.
Post (поставить блайнд): Внести в банк обязательную ставку, например блайнд или анте, до раздачи карт. Новому или вернувшемуся игроку может потребоваться поставить блайнд, равный большому блайнду, чтобы получить карты.
См. также: Limit, Pot Limit и No Limit: структуры ставок в покере
Postflop (постфлоп): Вся торговля после выкладки флопа, то есть раунды ставок на флопе, тёрне и ривере. На постфлопе первым действует первый активный игрок слева от баттона, поэтому Позиция важна на каждой улице. Также пишется post-flop.
Pot (банк): Все фишки, поставленные игроками в раздаче; их забирает победитель на шоудауне или последний оставшийся игрок, когда все остальные сбросили карты. Когда игрок идёт олл-ин на сумму меньше полной ставки, создаётся побочный банк для остальных игроков.
Pot-Committed (привязан к банку): Вложить в банк настолько большую часть стека, что фолд обычно ошибочен, поскольку пот-оддсы делают колл прибыльным почти против любой руки. Например, игрок с 10 большими блайндами, рейзящий до 4, обычно уже привязан к банку.
Pot Control (контроль банка): Чек или колл вместо бета или рейза со средней по силе рукой, чтобы банк оставался небольшим. Игрок со второй парой может прочекать тёрн вслед, чтобы дёшево дойти до шоудауна. Контролировать банк проще всего в позиции , и лучше всего это работает с руками, у которых есть шоудаун-вэлью.
Pot-Limit (Pot-Limit, пот-лимит): Структура ставок, при которой максимальная ставка или рейз равны размеру банка с учётом суммы, необходимой для колла. Pot-Limit Omaha (PLO) является самой популярной игрой в формате Pot-Limit.
Пот-оддсы: Соотношение текущего размера банка и стоимости колла. Если в банке 100, а для колла нужно 20, пот-оддсы составляют 5 к 1, поэтому колл прибылен, если рука выигрывает хотя бы один раз из шести.
См. также: Пот-оддсы в покере: полное руководство
Preflop (префлоп): Первый раунд торговли в раздаче: после сдачи карманных карт и до флопа, начиная с игрока слева от большого блайнда. Большинство ключевых решений в раздаче, например рейз, колл или фолд, принимается именно здесь, и главную роль в них играют starting hands. Также пишется pre-flop.
Premium Hands (премиум-руки): Самые сильные стартовые руки в холдеме: обычно карманные тузы, короли и дамы плюс A-K, а иногда и валеты. Премиум-руки разыгрываются агрессивно с любой позиции, как правило рейзом и 3-бетом.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Price (цена): Сумма, которую игрок должен заплатить, чтобы продолжить раздачу, по сравнению с размером банка. Хорошая цена означает, что пот-оддсы оправдывают колл, например колл 10 в банк 100 с дро.
См. также: Пот-оддсы в покере: полное руководство
Probe Bet (проб-бет, ставка-разведка): Ставка на тёрне от игрока без позиции после того, как префлоп-рейзер на флопе прочекал вслед, вместо того чтобы сделать контбет. Чек на флопе часто говорит о слабости, поэтому проб-бет пытается забрать банк или нарастить его с хорошей рукой. Это не то же самое, что донк-бетом, который делается в игрока, бывшего агрессором на предыдущей улице.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Prop Bet (проп-бет): Побочное пари между игроками на что-то, не связанное с исходом раздачи, например на цвет следующей карты или на то, будет ли на флопе туз. Проп-беты могут касаться чего угодно за пределами покера, от раундов в гольф до соревнований по похудению. Также называется proposition bet.
Protect (защищать руку): Ставить или рейзить с готовой рукой, чтобы соперники с дро платили справедливую цену за следующие карты, снижая шанс быть обогнанным. Пример: с K♠️K♦️ на J♥️10♥️4♣️, ставка лишает флеш- и стрит-дро бесплатных карт. Защищать карты также означает физически прикрывать их фишкой или рукой, чего требуют турнирные правила.
Push (пуш): Переместить все оставшиеся фишки в банк одной ставкой или рейзом. Термин распространён в игре с коротким стеком и в турнирах, например в стратегии «пуш или фолд». Также говорят пойти в олл-ин, шовить или джемить.
Q
Quads (квады, каре): Четыре карты одного ранга, например 9♠️9♥️9♦️9♣️, то есть каре. Квады бьют фулл-хаус и уступают только таким комбинациям, как стрит-флеш или royal flush. Если квады у двух игроков, побеждает старший ранг. Также называется four of a kind.
R
Rabbit Hunting (охота на кролика): Просьба к дилеру открыть карты, которые вышли бы, если бы раздача продолжилась, уже после её окончания. Открытые карты никак не влияют на результат. Во многих покер-румах это запрещено, поскольку замедляет игру; онлайн-сайты обычно такой возможности не предлагают.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Ragged (рваный): Борд или флоп из несвязанных, преимущественно младших карт разных мастей, которые вряд ли кому-то помогут, например 8♣️3♦️2♥️. На рваном флопе мало стрит- и флеш-дро, поэтому это типичный сухой борд и хорошая ситуация для ставки префлоп-рейзера.
Rags (тряпки, мусор): Младшие несвязанные карты с низкой ценностью: либо карманные карты, которые обычно следует сбрасывать, либо карты борда, которые никому не помогают. Пример: 8♦️3♣️ (разномастные) в холдеме считаются мусорной рукой. Также говорят garbage или trash.
Railbird (рейлбёрд): Зритель, наблюдающий за покерной игрой из-за ограждения (rail), которое во многих покер-румах отделяет игровую зону от публики. Термин также описывает игрока, который вылетел и остался посмотреть. Друзей и болельщиков, поддерживающих игроков, называют их «рейлом».
Rainbow (радуга, рейнбоу): Флоп из трёх карт трёх разных мастей, например K♠️7♥️2♦️, или борд на тёрне, на котором представлены все четыре масти. На радужном флопе ни у кого пока не может быть flush draw ; возможен лишь бэкдорный флеш, требующий двух карт.
Рейз (повысить): Увеличить размер текущей ставки в том же раунде торговли, чтобы другим игрокам пришлось доложить фишки, если они хотят остаться в раздаче. В играх No-Limit рейз должен быть не меньше предыдущей ставки или рейза: против ставки 100 минимальный рейз составляет до 200.
Rake (рейк): Комиссия, которую покер-рум или онлайн-сайт взимает за проведение кэш-игры, обычно процент от каждого банка до фиксированного максимума (кэпа). Некоторые румы вместо этого берут фиксированную плату за раздачу или за каждые полчаса за столом. В турнирах комиссия заведения включена в buy-in.
Rakeback (рейкбек): Часть уплаченного игроком рейка, которую покерный сайт или рум возвращает деньгами или бонусами, обычно в процентах. Например, игрок, заплативший $1 000 рейка при рейкбеке 30%, получает обратно $300, что может превратить игрока, играющего в ноль, в выигрывающего. См. рейк.
Range (диапазон, рейндж): Полный набор рук, которые могут быть у игрока в данной ситуации, исходя из его позиции, действий и привычек. Мышление диапазонами вместо угадывания одной конкретной руки является ключевым навыком: диапазон опена с ранней позиции может выглядеть как 77+, AJ+ и KQ.
Range Advantage (преимущество по диапазону): Ситуация, когда ваш диапазон рук на данном борде в среднем сильнее диапазона соперника, что даёт больше суммарного эквити. На A♠️K♦️7♣️, у префлоп-рейзера большое преимущество по диапазону над коллером с большого блайнда, поэтому он может делать контбет часто и небольшим размером. Сравните: преимущество по натсам.
Ratholing (рэтхолинг): Снятие фишек со стола во время кэш-игры без выхода из игры, чтобы уменьшить сумму под риском. В большинстве покер-румов это запрещено, поскольку игры ведутся по правилу table stakes; игрок, который ушёл и вскоре вернулся, обычно должен закупиться как минимум на снятую сумму.
Rebuy (ребай): В турнире покупка дополнительных фишек после потери стека или падения до установленной суммы либо ниже; разрешается только в течение определённого периода, обычно на ранних уровнях блайндов. Вы сохраняете место и добавляете фишки к стеку. Период ребаев часто завершается возможностью сделать аддон. В кэш-играх ребай означает просто докупку фишек.
Повторный вход: Оплата нового бай-ина, чтобы снова войти в турнир после вылета; обычно разрешается до закрытия поздней регистрации. Это не то же самое, что ребаев: повторный вход считается новым входом со свежим стартовым стеком, и игроку обычно дают новое случайное место. Многие турниры ограничивают количество повторных входов на игрока.
Reg (Regular, рег): Игрок, который часто играет на определённом лимите, сайте или в определённом руме и обычно хорошо разбирается в игре, нередко выигрывает или играет в ноль. Игра рега против рега редко приносит много, поэтому большинство регов предпочитают столы, где есть фишем. Регов, которые играют онлайн за многими столами одновременно, называют гриндерами.
Represent (представлять, репрезентовать): Ставить или рейзить так, чтобы последовательно рассказывать историю о конкретной сильной руке, независимо от того, есть ли она на самом деле. Пример: рейз, когда на ривере приходит третья черва, представляет флеш. Успех блефа зависит от того, насколько правдоподобную руку вы представляете.
См. также: Как играть в техасский холдем
Re-raise (ре-рейз): Рейз после того, как другой игрок уже повысил в этом же раунде торговли. На префлопе первый ре-рейз опен-рейза известен как 3-бет, а ре-рейз на него известен как 4-бет. Ре-рейз обычно представляет сильную руку или блеф, рассчитанный на то, чтобы рейзер сбросил карты.
Reverse Implied Odds (обратные подразумеваемые шансы): Дополнительные деньги, которые игрок может проиграть, собрав руку, когда у соперника собрана рука сильнее. Игра на младший флеш, например с 5♥️4♥️ на борде с двумя червами, имеет обратные подразумеваемые шансы, потому что собранный флеш может проиграть более старшему флешу. Это противоположность понятию implied odds.
Ring Game (ринг-игра): Кэш-игра, обычно за полным столом на восемь, девять или десять игроков, в которой фишки имеют прямую денежную ценность, а игроки могут садиться и уходить в любой момент. Термин отличает обычную кэш-игру от турниров, а также от игр хедз-ап и игр с неполным столом. Также называется cash game или live game.
River (ривер): Пятая и последняя общая карта в холдеме и Омахе, а также следующий за ней последний раунд торговли. После торговли на ривере оставшиеся игроки переходят к шоудауну. В семикарточном стаде ривером называют седьмую карту, которая сдаётся в закрытую. Также называется fifth street (пятая улица, в холдеме).
Rock (рок, скала): Крайне тайтовый игрок, который входит в очень немногие банки и ставит или рейзит только с премиум-руками. Рок предсказуем: когда он вдруг рейзит, соперники обычно могут сбросить всё, кроме сильных рук. Близкое понятие: нит.
См. также: Как играть в семикарточный стад
ROI (ROI, окупаемость): Return on investment (окупаемость вложений), показатель прибыльности в турнирах: чистая прибыль (общие выигрыши минус все бай-ины и сборы), делённая на сумму бай-инов и сборов, в процентах. Пример: выигрыш $1 500 при бай-инах на $1 000 даёт чистую прибыль $500, то есть ROI 50%. У игрока, который играет в ноль, ROI равен 0%.
Rolled Up (ролл-ап): В семикарточном стаде получение тройки в первых трёх картах (две закрытые, одна открытая), например 7♣️7♦️ в закрытых картах и 7♥️ открытой картой. Это самая сильная стартовая рука в стаде. Также называется rolled-up trips.
Rounders (раундеры): Профессиональные игроки в покер, живущие за счёт игры, традиционно путешествуя между покер-румами и частными играми в поисках выгодной игры. Термин популяризировал фильм Rounders (1998) с Matt Damon в главной роли. Единственное число: rounder (раундер).
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Route 66 (Шоссе 66): Прозвище карманных шестёрок (66) в холдеме в честь U.S. Route 66, знаменитого шоссе из Чикаго в Санта-Монику. Также называются Kicks.
Royal Flush (роял-флеш): Самая сильная возможная комбинация в покере: туз, король, дама, валет и десятка одной масти, например A♥️K♥️Q♥️J♥️10♥️. Это лучший straight flush, и в колоде их всего четыре, по одному на каждую масть. Два роял-флеша одновременно возможны только на общем борде, и тогда банк делится.
Runner-Runner (раннер-раннер): Сбор руки за счёт попадания нужных карт и на тёрне, и на ривере. Пример: с A♠️K♠️ на борде Q♠️7♦️2♣️, пика на тёрне и ещё одна на ривере дают раннер-раннер флеш. Такое дро известно как бэкдор-дро.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Running Bad (полоса невезения): Результаты хуже, чем заслуживают решения игрока, на протяжении определённого периода из-за невезения, например проигрыш многих олл-инов в роли фаворита. Это нормально, такова дисперсия , и само по себе это не значит, что игрок играет плохо.
Running Good (полоса везения): Результаты лучше, чем заслуживают решения игрока, на протяжении определённого периода благодаря везению, например выигрыш большинства коинфлипов или частое попадание в дро. Как и полоса невезения, это нормальное явление, такова дисперсия , и она может скрывать ошибки в игре. Также называется running hot.
Running It Twice (раздать дважды): Договорённость между игроками в олл-ине сдать оставшиеся общие карты дважды, при этом половина банка достаётся победителю каждого прогона. Это не меняет ничьё математическое ожидание, но снижает дисперсию. В основном применяется в кэш-играх; некоторые игры позволяют раздавать три и более раз, правила заведений различаются.
Rush (раш): Короткий период, когда игрок выигрывает необычно много банков, часто благодаря сильным картам. Многие игроки считают, что на раше выгодно продолжать агрессивно играть, но каждая раздача не зависит от предыдущих. Также называется heater.
С
Sailboats (парусники): Прозвище карманных четвёрок (44) в холдеме, вероятно потому, что цифра 4 напоминает парус.
Satellite (сателлит): Турнир, призами в котором служат входы (места) в более крупный и дорогой турнир вместо денег или в дополнение к ним. Сателлиты позволяют попасть на крупные события, такие как WSOP Main Event, за долю полного бай-ина. Многоступенчатые версии, где победители сателлита проходят в следующий сателлит, часто называют суперсателлитами.
Scare Card (пугающая карта, скэр-карта): Общая карта, которая могла собрать сопернику сильную руку, например третья карта одной масти или карта, завершающая очевидный стрит. Пример: на 9♥️8♥️2♣️ 4♦️пришедший на ривере J♥️ будет пугающей картой. Игроки часто ставят на пугающих картах, представляя руку, которую те могли собрать.
Scoop (скуп): Забрать весь банк в игре с разделом банка, выиграв и хай-, и лоу-половину одной рукой или потому, что ни одна лоу-рука не квалифицировалась. Скуп является главной целью в Omaha Hi-Lo и Stud Hi-Lo, поскольку выигрыш только половины банка часто едва окупает вложения. См. сплит-пот.
Second Pair (вторая пара): Пара, образованная совпадением одной карманной карты со второй по старшинству картой борда. Пример: с J♣️10♦️ на флопе K♠️10♥️4♣️ (флоп) даёт вторую пару (десятки). Это рука средней силы, которая бьёт блефы и более слабые пары, но проигрывает топ-паре и более сильным рукам.
Semi-Bluff (полублеф): Ставка или рейз с рукой, которая сейчас, вероятно, позади, но имеет хорошие шансы улучшиться, например с флеш- или стрит-дро. Она выигрывает либо когда соперники сбрасывают, либо когда дро собирается. Пример: ставка с 9♠️8♠️ на K♠️7♠️2♦️ даёт два способа выиграть: фолд-эквити и девять аутов на флеш.
Session (сессия): Непрерывный период игры, от момента, когда игрок сел за стол, до ухода из-за стола или выхода из сети. Игроки часто отслеживают результаты по сессиям, но долгосрочные результаты оцениваются на множестве сессий, поскольку в отдельных сессиях преобладает краткосрочная удача.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Set (сет): Тройка, собранная из карманной пары и одной совпадающей карты на борде. Пример: 7♠️7♦️ на флопе K♣️7♥️2♠️ (флоп) образуют сет семёрок. Сеты трудно прочитать, потому что видна только одна из трёх карт. Сравните: трипс, где используются одна карманная карта и спаренный борд.
Set Mining (сет-майнинг): Колл ставки или рейза с маленькой или средней карманной парой в основном ради попытки собрать сет на флопе, со сбросом, если флоп не помог. Карманная пара собирает на флопе сет или лучше только примерно в 12% случаев (около 7,5 к 1 против), поэтому нужны глубокие стеки и хорошие implied odds , иначе такая игра будет неприбыльной.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Set Over Set (сет на сет): Ситуация, когда два игрока собирают сет на одном борде: побеждает старший сет, а младший почти всегда теряет весь стек. С 9♣️9♦️ против 4♠️4♥️ на флопе 9♥️4♦️2♠️ (флоп) девятки бьют четвёрки, у которых остался один аут. Это классический кулер. См. сет.
Seven Card Stud (семикарточный стад): Покерная игра без общих карт, в которой каждый игрок получает семь карт, три в закрытую и четыре в открытую, и составляет лучшую комбинацию из пяти карт. В игре есть анте, бринг-ин (его делает игрок с самой младшей открытой картой) и пять раундов торговли, с третьей по седьмую улицу. Также называется Stud (стад).
Shark (акула): Опытный, обычно выигрывающий игрок, который зарабатывает на более слабых соперниках; такие соперники в игре известны как фишем . Умение распознавать акул важно при выборе стола, поскольку игра с несколькими сильными соперниками снижает ожидаемый винрейт.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Shootout (шутаут): Турнирный формат, в котором игроков не пересаживают за новые столы: за каждым столом игра идёт до одного победителя, и в следующий раунд проходят только победители столов. Раунды продолжаются, пока не останется один общий чемпион. В некоторых шутаутах из-за каждого стола дальше проходят двое или больше игроков.
Short-Handed (шорт-хенд, неполный стол): Игра с меньшим числом игроков, чем за полным столом, в холдеме обычно шесть мест или меньше. Игра шорт-хенд требует более широких диапазонов и большей агрессии, поскольку блайнды приходят чаще. Если за столом максимум шесть игроков, формат называют 6-max.
Short Stack (короткий стек): Стек, небольшой по отношению к блайндам или другим стекам, в турнирах часто 20 больших блайндов или меньше. У короткого стека ограниченные возможности, и обычно он играет простую стратегию: фолд или олл-ин до флопа. Игрока с таким стеком тоже называют коротким стеком.
Shot Clock (шот-клок): Строгий лимит времени на каждое решение, часто 30 секунд, который в некоторых турнирах и кэш-играх контролируется видимым таймером. Игроки обычно получают карточки или фишки тайм-банка, чтобы брать дополнительное время на сложные решения. Если время истекло, рука объявляется мёртвой, когда игрок стоит перед ставкой, или засчитывается чек, если ставки нет; правила заведений различаются.
Shove (шов, олл-ин): Поставить все оставшиеся фишки, особенно в виде рейза до флопа. Пример: игрок с 12 большими блайндами делает шов с баттона, чтобы максимально надавить на блайнды. Также говорят пойти в олл-ин, пушить или джемить.
Showdown (шоудаун): Момент после последнего раунда торговли, когда оставшиеся игроки открывают карты и лучшая рука забирает банк. По стандартным правилам первым показывает карты игрок, который последним поставил или рейзнул в последнем раунде; если все прочекали, первым показывает первый игрок слева от баттона.
Showdown Value (шоудаун-вэлью): Способность руки выиграть на шоудауне без дальнейших ставок, потому что она бьёт часть рук, которые могут быть у соперника. Вторая пара или туз-хай на ривере часто имеют шоудаун-вэлью, поэтому чек с ними может быть лучше блефа. См. также блафкетчер.
Side Bet (побочная ставка): Частное пари между игроками, отдельное от банка, на что угодно: от того, кто из игроков дольше продержится в турнире, до событий вне покера. Побочные ставки не обслуживаются ни дилером, ни заведением. Это не то же самое, что побочный банк. Также называется проп-бет.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Side Pot (сайд-пот, побочный банк): Отдельный банк, который создаётся, когда один игрок в олл-ине, а у других ещё есть фишки для ставок. Игрок в олл-ине может выиграть только основной банк, в котором находится то, что он уравнял у каждого соперника; за сайд-пот борются только игроки, вложившие больше фишек.
Sit-and-Go: Турнир без фиксированного времени начала, который стартует, как только зарегистрируется нужное число игроков, чаще всего на один стол. Распространённые форматы: 6-max, 9-max и хедз-ап. Также называется SNG.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Sit Out (ситаут, пропуск раздач): Временно не участвовать в игре, сохраняя место и фишки за столом, так что на это место карты не сдаются. В кэш-играх по возвращении обычно нужно доставить пропущенные блайнды; в турнирах игроку на ситауте карты всё равно сдаются, и блайнды постепенно съедают его стек.
Slow Play (слоуплей): Пассивно разыгрывать очень сильную руку, чеком или коллом вместо ставки или рейза, чтобы скрыть её силу и спровоцировать соперников на ставки. Лучше всего работает на сухих бордах; на мокрых бордах даёт соперникам бесплатную возможность вас обогнать. Также называется sandbagging или trapping.
Slow Roll (слоуролл): Намеренно затягивать показ выигрывающей руки на шоудауне или тянуть время перед коллом с почти гарантированно лучшей рукой, чтобы соперник ненадолго поверил, что выиграл. Считается одним из худших нарушений покерного этикета.
Small Blind, SB (малый блайнд): Меньшая из двух обязательных ставок; её до раздачи карт ставит игрок, сидящий сразу слева от дилерской фишки ( баттон). Обычно её размер вдвое меньше, чем большой блайнд. Малый блайнд действует предпоследним до флопа и первым во всех последующих раундах. В хедз-апе малый блайнд ставит баттон.
Smooth Call (смус-колл, флэт-колл): Просто уравнять ставку с сильной рукой, с которой можно было бы рейзить, чтобы скрыть её силу или удержать в банке более слабые руки. Пример: колл ставки на флопе с сетом вместо рейза. Также называется флэт-колл.
См. также: Правила покера: базовое руководство по игре
Snap Call (снэп-колл, мгновенный колл): Мгновенно уравнять ставку, без колебаний, обычно потому, что решение очевидно, например когда у игрока натс. Снэп-колл с сильной рукой нормален, но быстрый колл также даёт соперникам информацию о руке игрока.
Snowmen (снеговики): Прозвище карманных восьмёрок (88) в холдеме, потому что каждая восьмёрка похожа на снеговика из двух снежных комов.
Soft Play (софт-плей): Намеренно ставить или рейзить меньше обычного против друга или партнёра, например прочекивать до конца руку, с которой следовало ставить. Софт-плей вредит остальным игрокам за столом и расценивается как сговор; турнирные правила допускают наказания вплоть до дисквалификации.
Solid (солидный, надёжный): Игрок, принимающий взвешенные, фундаментально верные решения, грамотно выбирающий стартовые руки и редко допускающий крупные ошибки или игру на эмоциях. Солидный игрок обычно тайтово-агрессивен и его трудно эксплуатировать, хотя он не обязательно креативен.
Solver (солвер): Программа, рассчитывающая приближённую GTO-стратегию (теоретически оптимальную) для конкретной покерной ситуации на основе таких входных данных, как диапазоны, размеры стеков и размеры ставок. Игроки используют солверы, например PioSOLVER или GTO Wizard, для изучения игры, а не во время игры, что онлайн запрещено. См. GTO-покером.
Speed Limit (ограничение скорости): Прозвище карманных пятёрок (55) в холдеме в честь национального ограничения скорости в 55 миль в час, действовавшего в США с 1974 по 1995 год. Также называется Presto.
Spew (спью): Терять фишки из-за безрассудных, ненужных ставок, коллов или блефов, часто в тильте или от скуки. Три барреля против игрока типа коллинг-стейшна , который никогда не сбрасывает, это классический спью. Игрока, который часто так делает, называют spewy. См. тильтом.
Splash the Pot (сплэш в банк): Небрежно бросать фишки в центр банка, вместо того чтобы складывать их перед собой, из-за чего дилер не может проверить сумму. Это противоречит этикету и правилам почти всех покер-румов, поскольку так можно скрыть недоставленную ставку. Кладите ставку перед собой, и дилер сам её соберёт.
Split Pot (сплит, разделённый банк): Банк, разделённый между двумя или более игроками, потому что их лучшие пятикарточные комбинации абсолютно равны по силе, или потому что в хай-лоу игре половина достаётся каждому. Пример: два игрока с A♠️K♦️ и A♣️K♥️ на борде без флеша обычно делят банк.
Spread Limit (спред-лимит): Структура ставок, при которой любая ставка или рейз может быть любой суммой в фиксированном диапазоне, например от $1 до $5 в каждом раунде. Спред-лимит распространён в небольших домашних играх и казино и по гибкости находится между фиксированным лимитом и Pot-Limit. Рейз обычно должен быть не меньше предыдущей ставки.
См. также: Limit, Pot Limit и No Limit: структуры ставок в покере
SPR (Stack-to-Pot Ratio, отношение стека к банку): Эффективный стек, делённый на размер банка в начале флопа; используется, чтобы планировать, насколько игрок привязан к банку. При 100 фишках в стеке и 20 в банке SPR равен 5. Низкий SPR (примерно до 4) облегчает олл-ин с топ-парой, тогда как высокий SPR выгоден сильным рукам и дро. См. также эффективный стек.
Squeeze (сквиз): 3-бет до флопа после того, как один игрок сделал рейз, а один или несколько игроков уравняли. Цель в том, чтобы сразу забрать банк: первоначальный рейзер оказывается зажат между ре-рейзером и коллерами, а коллеры показали руки, слишком слабые для рейза.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Stack (стек): Фишки, которые лежат перед игроком на столе и доступны для ставок. Размер стека обычно измеряют в больших блайндах, потому что стеки в 40 BB и 200 BB требуют совершенно разных стратегий. Меньший стек в противостоянии определяет эффективный стек.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Staking (стейкинг): Договорённость, при которой инвестор оплачивает часть или все бай-ины игрока в обмен на долю выигрыша. Наценка (markup) представляет собой премию сверх номинала: при наценке 1,2 покупка 10% входа за $1 000 стоит $120. Также называется бэкингом (backing).
Steal Position (позиция для кражи): Позднее место, обычно катофф, баттон или малый блайнд, с которого игрок может рейзить, пытаясь забрать блайнды и анте после того, как все предыдущие игроки сбросили. Широкое открытие с этих мест называется кража блайндов.
Steaming (стиминг): Безрассудная и чересчур агрессивная игра из-за злости или расстройства после бэд-бита или серии проигрышей. Такой игрок рейзит и коллирует со слабыми руками, чтобы быстро отыграться. Это частный случай, когда игрок впадает в тильтом. Также говорят being on steam.
Steel Wheel (стальное колесо): Стрит-флеш до пятёрки, A-2-3-4-5 одной масти (например, A♦️2♦️3♦️4♦️5♦️), самый младший стрит-флеш. В хай-лоу играх это одновременно стрит-флеш для хая и лучшее возможное лоу, поэтому такая рука часто забирает весь банк. См. вил.
Stop and Go (стоп-энд-гоу): Турнирный приём, при котором игрок с коротким стеком коллирует рейз на префлопе, обычно без позиции, а затем идёт олл-ин на флопе независимо от пришедших карт. Сопернику приходится коллировать рукой, которая могла не попасть, вместо того чтобы коллировать олл-ин на префлопе с лучшей рукой. См. также шов (shove).
Straddle (стрэддл): Добровольная блайнд-ставка, обычно в размере двух больших блайндов, которую ставят до раздачи карт, чаще всего с позиции UTG. Стрэддлер действует последним до флопа и может рейзить. Многие румы также разрешают стрэддл с баттона или рестрэддлы; правила заведений различаются, а в турнирах стрэддлы не применяются.
См. также: Как играть в техасский холдем
Straight (стрит): Пять карт последовательного ранга, не все одной масти, например 9♣️8♦️7♥️6♠️5♣️ в холдеме. Из двух стритов побеждает тот, у которого старшая карта выше. Туз может играть как старшая карта (A-K-Q-J-10, стрит Бродвей ) или как младшая (5-4-3-2-A, так называемый вил), но стриты не замыкаются через туз (Q-K-A-2-3 не является стритом).
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Straight Flush (стрит-флеш): Пять карт последовательного ранга одной масти, например 8♥️7♥️6♥️5♥️4♥️. Это вторая по силе категория рук, уступающая только более старшему стрит-флешу; версия до туза называется royal flush. Стрит-флеш стоит выше каре.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Street (улица): Один раунд торговли в раздаче, названный по только что сданной карте или картам, например флоп, тёрн или ривер в холдеме. В холдеме четыре улицы (префлоп, флоп, тёрн, ривер); в семикарточном стаде пять улиц: third street и далее до седьмой улицы.
String Bet (стринг-бет): Недопустимая ставка или рейз, сделанные более чем одним движением без предварительного объявления суммы, например когда игрок кладёт фишки, а затем снова тянется к стеку за добавкой. Обычно засчитывается только первое движение, поэтому стринг-рейз считается коллом. Объявление суммы вслух заранее снимает проблему; правила заведений различаются.
См. также: Limit, Pot Limit и No Limit: структуры ставок в покере
Suck Out (сакаут): Выиграть раздачу, поймав удачную карту на тёрне или ривере, будучи сильно позади в момент, когда деньги ушли в банк. Пример: 7♣️7♦️ в олл-ине против A♠️A♥️ и семёрка на ривере. Проигравший игрок получил бэд-бит.
Suicide King (король-самоубийца): Прозвище червового короля (K♥️), потому что на стандартном французском рисунке колоды он, похоже, вонзает меч себе в голову. Кроме того, это единственный король без усов. В некоторых домашних играх используется как джокер (wild card).
Suited (одномастные, суитед): Две или более карты одной масти, особенно две карманные карты, например K♥️J♥️. Одномастные руки могут собирать флеши, но выигрыш от этого скромен: две одномастные карманные карты собирают флеш к риверу лишь примерно в 6% случаев. Противоположность: разномастные.
T
Table Stakes (правило стола, тейбл-стейкс): Стандартное правило, по которому игрок может ставить только фишки и деньги, находящиеся на столе в начале раздачи, и не может добавлять их по ходу раздачи. Взамен никого нельзя вытеснить из раздачи из-за нехватки денег: игрок, который не может уравнять ставку, идёт в олл-ин, и образуется сайд-пот.
Tanking (танкование): Долгое обдумывание сложного решения перед действием. На игроков, которые думают слишком долго, могут вызвать часы (clock), и тогда на решение даётся фиксированное время. Также говорят «уйти в танк».
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Tell (телл): Физическая или поведенческая привычка, например дрожь в руке, изменение дыхания или постоянный тайминг ставок, выдающая информацию о руке игрока. Онлайн теллы проявляются в тайминге и размерах ставок. Сильные игроки следят за теллами и могут также их имитировать.
Texas Hold’em (техасский холдем): Самая популярная разновидность покера: каждый игрок получает две закрытые карманные карты, пользуется пятью общими картами и составляет лучшую комбинацию из пяти карт из любых семи. Раундов торговли четыре: префлоп, флоп, тёрн и ривер. Чаще всего играется в формате no-limit. Также называется холдемом.
Texture (текстура): Взаимосвязь общих карт между собой и с вероятными диапазонами рук, особенно то, насколько они связаны и одномастны. Флоп вроде K♠️7♦️2♣️ имеет сухую текстуру, а J♥️10♥️9♠️ является мокрым. Текстура сильно влияет на сайзинг и частоту ставок. См. мокрым бордом и сухой борд.
Third Street (третья улица): В семикарточном стаде первый раунд торговли, который проходит после того, как каждый игрок получил две карты в закрытую и одну в открытую, всего три карты. Игрок с самой младшей открытой картой обычно делает бринг-ин, и в этом раунде решается, кто останется, чтобы увидеть четвёртую улицу.
Three Barrel (три барреля): Ставить на флопе, тёрне и ривере в одной раздаче, обычно в роли префлоп-рейзера, на вэлью или как блеф. Неудачный блеф в три барреля обходится дорого, поэтому он лучше всего работает на бордах, выгодных диапазону ставящего. Также называется triple barrel.
Three-Bet (3-бет): Первый ре-рейз в раунде торговли, например рейз после опен-рейза соперника до флопа. На префлопе большой блайнд считается первой ставкой, а опен-рейз второй, поэтому ре-рейз является третьей ставкой. Также пишется 3-bet; следующий рейз называется 4-бет.
Three of a Kind (сет/тройка): Три карты одного ранга плюс две несвязанные карты, например Q♠️Q♥️Q♦️8♣️4♠️. Бьёт две пары и проигрывает стриту. С карманной парой эту комбинацию называют сет, а с одной карманной картой и спаренным бордом её называют трипс.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Tight (тайтовый): Характеризует игрока или стиль, при котором играют мало рук и входят в банк только с сильными стартовыми руками. Тайтовые игроки сбрасывают большинство рук на префлопе и редко разыгрывают слабые или спекулятивные руки без позиции. Тайт противоположен лузу и ничего не говорит о том, насколько агрессивно игрок ставит.
См. также: Типичные ошибки и как их избежать
Tight-Aggressive (тайтово-агрессивный, TAG): Стиль игры, сочетающий отбор немногих сильных стартовых рук со ставками и рейзами, а не коллами, при входе в банк. Его широко считают самым надёжным выигрышным стилем для новичков. Также называется TAG.
Tilt (тильт): Состояние раздражения или злости, часто после бэд-бита или серии проигрышей, из-за которого игрок принимает плохие решения, например играет слишком много рук. Об игроке в таком состоянии говорят, что он в тильте; термин заимствован из пинбольных автоматов.
Time (тайм, время): Устная просьба остановить действие и получить дополнительное время на обдумывание решения. Объявление «time» задерживает действие, пока игрок не походит, но если это затягивается, любой может попросить вызвать часы. В некоторых покер-румах time также означает плату за каждые полчаса пребывания за столом, заменяющую привычный рейк.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
Time Bank (тайм-банк): Запас дополнительного времени на решение, которым игрок может воспользоваться, когда его обычное время на ход истекло. Онлайн-сайты добавляют секунды автоматически, а в живых турнирах, где действует шот-клок , каждому игроку выдают несколько фишек продления времени на день или уровень. После использования тайм-банк заканчивается, пока не будет пополнен.
Toke (токе, чаевые): Чаевые дилеру, которые обычно даёт победитель банка в живой игре. Во многих покер-румах принято оставлять небольшую сумму после выигранного банка. В турнирах часть призового фонда часто удерживается в качестве вознаграждения персоналу.
Top Pair (топ-пара): Пара, образованная совпадением одной из ваших карманных карт со старшей картой борда. С K♦️J♣️ на борде J♠️7♥️2♦️ (борд) даёт топ-пару с кикером король. Топ-пара часто достаточно сильна для вэлью-ставки, но её могут обыграть оверпары и две пары.
Tournament (турнир): Покерное соревнование, в котором все игроки платят одинаковый бай-ин, получают одинаковое количество фишек и играют, пока все фишки не окажутся у одного игрока. Блайнды растут через заданные интервалы, а призовой фонд делится между лучшими финишировавшими. Среди форматов: MTT и сит-энд-гоу.
TPTK (Top Pair Top Kicker, топ-пара с топ-кикером): Топ-пара вместе с лучшей возможной боковой картой (кикером), обычно тузом. Рука A♣️Q♦️ на борде Q♠️8♥️3♣️ (борд) является TPTK. Она бьёт любую другую топ-пару, но это всё равно лишь одна пара, поэтому в крупных банках её могут обыграть сеты, две пары и оверпары . См. также топ-пара.
Trap (ловушка, трап): Пассивно разыгрывать сильную руку, чеком или коллом, чтобы соперник продолжал ставить или блефовать в неё. Чек сета, собранного на флопе на сухом борде, чтобы спровоцировать ставку, является ловушкой. Ловушка рискует дать бесплатные карты рукам с дро. См. также слоуплей. Также называется sandbagging.
Treys (трейсы): Прозвище карманных троек (33) в холдеме, от слова trey, традиционного названия тройки в картах и игральных костях. Также называются crabs (крабы).
Trips (трипс): Тройка, собранная из одной карманной карты и пары на борде. Пример: A♠️9♦️ на флопе 9♣️9♥️4♠️ (борд) даёт трипс девяток с кикером туз. Трипс соперникам легче заметить, чем сет, и банк часто решает кикер.
Turbo (турбо): Турнир или сит-энд-гоу с более короткими уровнями блайндов, чем в стандартном формате, часто примерно вдвое, поэтому блайнды растут быстро, а игра заканчивается раньше. Турбо больше вознаграждают агрессивную игру коротким стеком и правильные диапазоны для шова , чем мастерство игры с глубокими стеками. См. также гипертурбо.
Turn (тёрн): Четвёртая общая карта в холдеме и Омахе, которая сдаётся в открытую после флопа, и следующий за ней третий раунд торговли. В лимитных играх ставки на тёрне обычно удваиваются. Также называется fourth street (четвёртая улица).
См. также: Как играть в техасский холдем
Two Pair (две пары): Комбинация из двух пар разного ранга и пятой непарной карты, например J♠️J♦️4♥️4♣️A♠️. Бьёт одну пару и проигрывает тройке. Между двумя парами побеждает та рука, у которой выше старшая пара, затем младшая пара, затем пятая карта (кикер).
Two-Tone (двухмастный): Флоп с двумя картами одной масти и одной картой другой, например Q♥️9♥️4♣️, при котором возможны флеш-дро. Двухмастные борды мокрее, чем радужные борды, поэтому игроки чаще ставят, чтобы заставить дро платить. Также называется two-flush board.
U
Underbet (андербет): Ставка, необычно маленькая по сравнению с банком, например меньше трети банка. Андербеты иногда используют, чтобы заблокировать более крупную ставку, но они могут указывать и на слабость. Фиксированного порога нет; противоположное понятие: овербет.
См. также: Как играть в техасский холдем
Underdog (андердог): Игрок или рука с шансом на победу меньше 50%. Пример: K♠️Q♠️ против A♣️A♦️ на префлопе является андердогом примерно 4,5 к 1. Также называется дог; противоположное понятие: фаворит.
Under the Gun (UTG, андер-зе-ган): Место непосредственно слева от большого блайнда; игрок на нём действует первым до флопа. Поскольку все остальные игроки ещё будут действовать после него, UTG требует самого тайтового диапазона открытия. После флопа первым действует первый активный игрок слева от баттона.
Upswing (апсвинг): Длительная полоса результатов выше ожидаемого винрейта игрока, главной причиной которой является дисперсия. Апсвинги могут заставить игроков переоценить свой уровень или слишком быстро перейти на более высокие лимиты. Противоположное понятие: даунсвинг. Также называется heater.
V
Value Bet (вэлью-бет): Ставка с рукой, которая, вероятно, лучшая, в расчёте на колл от худших рук. Пример: с топ-парой и топ-кикером на ривере поставить так, чтобы более слабая пара заколлировала. Противоположное понятие: блеф, цель которого в том, чтобы лучшие руки сбросили.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Variance (дисперсия): Естественные колебания краткосрочных результатов игрока, вызванные удачей, по сравнению с его долгосрочными ожидаемыми результатами. Даже выигрывающий игрок может проигрывать на протяжении тысяч раздач из-за дисперсии, поэтому большой банкроллом необходим.
См. также: Руководство по стратегии игры в покер
Villain (виллан, злодей): Соперник в описываемой или обсуждаемой раздаче, особенно в статьях о стратегии и сообщениях на форумах. Игрок, рассказывающий историю, называется хиро, а вилланом называют того, против кого он играл, без какого-либо намёка на дурной характер.
VPIP (VPIP): Voluntarily put money in pot (добровольно вложенные в банк деньги), статистика, показывающая процент рук, в которых игрок коллирует или рейзит на префлопе. Постановка блайндов или чек на большом блайнде не учитываются. Высокий VPIP указывает на лузового игрока, а низкий на тайтового.
См. также: Старшинство комбинаций в покере
W
Walk (уолк): Ситуация, когда все игроки на префлопе сбрасывают карты до большого блайнда и он забирает блайнды и анте, не делая хода. В некоторых покер-румах с уолка не берут рейк. См. также чоп: в этом случае блайнды договариваются забрать свои деньги обратно.
Wayne Gretzky (Уэйн Гретцки, покерная рука): Прозвище карманных девяток (99) в холдеме в честь канадского хоккеиста Wayne Gretzky, игравшего под номером 99. НХЛ в его честь вывела этот номер из обращения во всех командах.
Wet Board (мокрый борд): Борд со множеством возможных дро и сильных рук, обычно потому, что его карты связаны, одномастны или и то и другое, например J♥️10♥️8♠️. На мокром борде с готовыми руками обычно следует ставить, чтобы лишить соперников эквити. Противоположность: сухой борд. Также называется скоординированный борд.
Whale (кит): Очень богатый игрок-любитель, который играет по высоким ставкам и проигрывает крупные суммы. Китам рады в любой игре, потому что они приносят в неё деньги. Это слово является усиленной версией понятия фишем, обозначающего слабого игрока.
Wheel (колесо, вил): Самый младший возможный стрит, 5-4-3-2-A, в котором туз играет как единица. В лоуболе и хай-лоу играх это также лучшая возможная лоу-рука. Также называется bicycle или bike.
Whiff (промах): Полностью промахнуться, например не собрать дро или не попасть во флоп с двумя непарными карманными картами. Пример: A♠️K♣️ на 9♦️6♥️2♣️ (флоп) означает полный промах. Также говорят bricking.
Wired Pair (вайред-пара): Пара, образованная первыми двумя картами игрока: карманная пара в холдеме или две совпадающие закрытые карты среди первых трёх карт в семикарточном стаде. Пример: J♦️J♣️ , полученные на префлопе, это вайред-пара валетов. Также называется карманной парой.
Wrap (рэп): В Омахе стрит-дро, при котором четыре карманные карты окружают карты борда, что даёт гораздо больше аутов, чем двустороннее дро в холдеме. С J-T-7-6 на 9♣️8♦️2♠️любая Q, J, T, 7, 6 или 5 даёт стрит: 20 аутов. См. open-ended straight draw.
Покерные термины: частые вопросы
Какие покерные термины новичку стоит выучить в первую очередь?
Начните со слов, описывающих раздачу: blinds, то баттон, check, bet, call, raise и fold, затем стадии раздачи: flop, turn, river и showdown. Затем Позиция, аутсов и пот-оддсы это первые стратегические термины, которые стоит знать.
Чем сет отличается от трипса?
Оба понятия означают тройку. сет использует карманную пару плюс одну совпадающую карту на борде, поэтому он хорошо скрыт. Trips использует одну карманную карту и пару на борде, поэтому соперники видят пару, а банк часто решает кикер.
Что означает GTO в покере?
GTO означает game theory optimal (теоретически оптимальная игра): это сбалансированная стратегия, которую соперники не могут эксплуатировать. Игроки изучают её с помощью солверов , а затем переходят к тому, что называется эксплуататорская игра , против соперников, которые совершают явные ошибки. См. GTO-покер.
Чем кэш-игра отличается от турнира?
Как устроена Кэш-игра : фишки стоят реальных денег, а игроки могут садиться и уходить в любой момент. Если же это турнир , все платят одинаковый бай-ин, получают одинаковое количество фишек и играют, пока у одного игрока не окажутся все фишки, а призы выплачиваются лучшим финишировавшим.
Что означает «натс» (the nuts) в покере?
натс является лучшей возможной рукой в данный момент с учётом общих карт. На ривере натс не может проиграть, хотя может разделить банк с другим игроком, у которого такая же рука.


