WPF
Интеллектуальные виды спорта
Женский комитет
WPF + TDA
членов
Покер
Учиться
Покер

Покерные термины и сленг

Покер является игрой мастерства, стратегии и психологии, но у него есть и собственный язык терминов и сленга.

В этом гиде по покерным терминам и сленгу мы разберём богатый словарь покера и дадим каждому термину простое и понятное определение. Неважно, опытный ли вы игрок, который хочет освежить знания, или новичок, стремящийся освоить азы: этот гид даст вам необходимую покерную терминологию, чтобы уверенно чувствовать себя за столом.

Начнём.

ABC Poker (ABC-покер): Стратегия, при которой игрок разыгрывает узкий диапазон сильных рук и принимает простые, взвешенные решения. Термин «ABC» подразумевает простоту и следование базовому, эффективному подходу без лишнего риска и сложных розыгрышей.

Ace Magnets (магниты для тузов): Сленговое название карманных королей (KK) в качестве стартовых карт. Их так называют, потому что многие игроки уверены: с этой рукой туз на флопе появляется чаще обычного.

Ace-High (туз-хай, старший туз): Рука, в которой самая старшая карта является тузом, а другие карты не образуют более сильной комбинации. Рука «туз-хай» часто решает исход раздачи, когда ни у одного из игроков нет пары или чего-то сильнее.

Action (действие, экшен): Активность в покерной раздаче, включая ставки, рейзы и фолды. Игроки по очереди принимают решения, и последовательность действий определяет ход раздачи и влияет на размер банка.

A-Game (игра на пике формы): Оптимальное игровое состояние игрока: сосредоточенные решения, ясность ума и следование чётко выстроенной стратегии. Игра в своём «A-Game» повышает шансы на успех и сводит ошибки к минимуму.

Aggressive (агрессивный): Стиль игры с активными ставками и рейзами, который часто нацелен на то, чтобы вынудить оппонентов сбросить карты или совершить ошибки. Агрессивные игроки берут раздачи под контроль и с помощью ставок диктуют условия борьбы.

Airball (эйрбол, промах): Ситуация, когда ни одна из общих карт не улучшила руку игрока. Сценарий «эйрбол» означает, что ни одна из открытых общих карт не добавила силы руке, и игроку остаётся полагаться только на свои карманные карты.

All-In (олл-ин, ва-банк): Ставка всех своих фишек в одной раздаче. Олл-ин означает полную решимость разыграть руку до конца и часто становится моментом наивысшего напряжения, когда игроки ждут развязки.

American Airlines (Американские авиалинии): Сленговое название карманных тузов (AA). Этот термин добавляет в покерный лексикон немного юмора, связывая сильную стартовую руку с известными инициалами авиакомпании.

Ammo, Ammunition (патроны, боеприпасы): Фишки, которые используются для ставок во время игры. «Патронами» называют фишки, которые игроки пускают в ход в покерной битве, подобно тому как боеприпасы используются в бою.

Angle Shooting (энгл-шутинг): Тактика, которая формально может не нарушать правила, но использует недопонимание или ошибочные предположения соперников. Хотя технически это не мошенничество, «энгл-шутинг» противоречит духу честной игры и спортивного поведения.

Anna Kournikova (Анна Курникова, покерная рука): Сленговое название руки туз-король (AK) в качестве стартовых карт. Имя «Анна Курникова» намекает на то, что AK, как и теннисистка, «хорошо выглядит», но не всегда «побеждает».

Ante (анте): Обязательная ставка, которую вносят все игроки перед началом каждой раздачи. Анте формируют начальный банк и создают основу для активной игры и стратегии.

Backdoor Draw (бэкдор-дро): Дро, для завершения которого нужны определённые карты и на тёрне, и на ривере. Бэкдор-дро называют руки, у которых изначально почти нет потенциала, но он появляется после открытия следующих общих карт.

Bad Beat (бэд-бит): Ситуация, когда игрок с сильной рукой проигрывает оппоненту с изначально более слабой рукой, обычно из-за маловероятных и неблагоприятных карт на тёрне и ривере. Пережить «бэд-бит» эмоционально непросто.

Bad Beat Story (история о бэд-бите): Подробный рассказ о пережитом в раздаче бэд-бите. Другие игроки могут посочувствовать, но длинные «истории о бэд-битах» порой испытывают их терпение.

Balanced (сбалансированный): Стратегический подход, при котором игрок сочетает разные типы рук и розыгрышей, чтобы не быть предсказуемым. «Сбалансированный» игрок смешивает агрессивные и пассивные действия, и соперникам трудно определить силу его карт.

Bankroll (банкролл): Общая сумма средств, которую игрок выделяет на покер. Грамотное управление банкроллом необходимо, чтобы выдерживать дисперсию и минимизировать риск разорения.

Belly Buster (белли-бастер): Внутреннее стрит-дро, для завершения которого нужна одна конкретная карта. Термин «белли-бастер» подчёркивает острую потребность в определённой карте для сильной руки.

Bet In The Dark (ставка вслепую): Ставка до того, как сдана следующая карта, показывающая готовность продолжать ставить независимо от того, какая карта выйдет. Такой ход добавляет непредсказуемости и напряжения за столом.

Big Blind, BB (большой блайнд): Обязательная ставка, которую вносит игрок, сидящий на втором месте слева от дилера. «Большой блайнд» запускает торговлю и пополняет банк.

Big Blind Special (спецрука большого блайнда): Ситуация, когда игрок на большом блайнде выигрывает банк или собирает сильную комбинацию с рукой, которую он, скорее всего, не стал бы разыгрывать ни с какой другой позиции.

Big Slick (Биг Слик): Сленговое название руки туз-король (AK) в качестве стартовых карт. «Big Slick» сочетает высокую ценность туза с «гладкостью» короля и отражает потенциал этой руки.

Blank (бланк, пустая карта): Общая карта, которая практически не влияет на силу рук и возможный исход раздачи. «Пустые» карты не важны для рук игроков и редко влияют на решения.

Blind Steal (кража блайндов): Рейз из поздней позиции с целью забрать блайнды. «Кража блайндов» использует распространённое мнение, что рейз из поздней позиции говорит о сильной руке.

Blind War (война блайндов): Противостояние между малым и большим блайндами. «Война блайндов» отличается стратегической борьбой за блайнды и особой динамикой игры без позиции.

Blind (блайнд): Обязательные ставки, которые игроки делают до раздачи карт. Малый и большой блайнды открывают торговлю, и ещё до открытия общих карт в банке уже есть начальная сумма.

Bluff Catcher (блеф-кетчер, ловец блефа): Рука средней силы, с которой коллируют предполагаемый блеф оппонента. «Блеф-кетчер» сам по себе слаб, но может быть эффективен против соперников, которые пытаются

использовать кажущуюся слабость.

Bluff (блеф): Ставка или рейз со слабой рукой, чтобы заставить оппонентов с более сильными руками сбросить карты. Блеф строится на создании истории, которая убеждает соперников в силе вашей руки.

Board (борд): Общие карты, выложенные в открытую в центре стола; все игроки могут использовать их вместе со своими карманными картами. «Борд» определяет, какие комбинации могут собрать игроки.

Brick (кирпич): Общая карта, которая не усиливает руку и не даёт новых дро. Карта-«кирпич» не улучшает руку ни одного из игроков.

Broadway (Бродвей): Стрит из старших карт подряд, от десятки до туза. Стрит «Бродвей» является сильной рукой, составленной из карт самого высокого ранга.

Bubble (баббл, пузырь): Момент турнира, когда до попадания оставшихся игроков в призы нужно выбить ещё только одного участника. Игра на «баббле» очень напряжённа, ведь все борются за призовое место.

Bullets (пули): Сленговое название пары тузов (AA) в качестве стартовых карт. «Пули» подчёркивают высокую ценность и силу карманных тузов.

Burn Card (сжигаемая карта): Верхняя карта колоды, которую сбрасывают рубашкой вверх перед раздачей общих карт. «Сжигание карты» призвано предотвратить мошенничество, связанное с тем, что верхнюю карту могут увидеть заранее.

Busted (бастед, мимо): Проигрыш с рукой на дро, которая так и не получила нужных карт. «Бастед» означает упущенную возможность усилить руку.

Button (баттон, кнопка): Круглая фишка-маркер, обозначающая позицию дилера в текущей раздаче. «Баттон» после каждой раздачи переходит по часовой стрелке и определяет порядок действий.

Buy-In (бай-ин): Сумма, необходимая для участия в покерной игре или турнире. «Бай-ин» пополняет призовой фонд и часто определяет размер стартового стека.

Колл (уравнять): Уравнивание текущей ставки, чтобы остаться в раздаче. «Колл» означает решение игрока внести ту же сумму, что и предыдущая ставка.

Calling Station (коллинг-стейшн): Игрок, который часто коллирует ставки и рейзы, но редко сам проявляет агрессию. «Коллинг-стейшн» обычно играет пассивно, и поэтому его руку бывает трудно прочитать.

Candy Canes (леденцовые трости): Сленговое название пары семёрок (77) в качестве стартовых карт. Термин «candy canes» отсылает к внешнему виду цифры 7.

Cap (кэп, лимит рейзов): Достижение максимального допустимого количества ставок и рейзов в конкретном раунде торговли. Когда банк «закэпован», игроки больше не могут делать в нём дополнительные ставки или рейзы.

Cardrack (кардрак): Игрок, который раз за разом получает сильные карманные карты и переживает полосу удачных рук. «Кардраком» называют игрока, которому, кажется, необычайно везёт.

Case (последняя карта): Последняя оставшаяся в колоде карта определённого достоинства. Если у игрока «case»-карта, значит, у него единственная оставшаяся карта этого достоинства.

Чек (пропустить ход): Отказ от ставки, когда наступает очередь игрока, с передачей хода следующему игроку. «Чек» позволяет остаться в раздаче, не вкладывая дополнительных фишек.

Check-Raise (чек-рейз): Сначала чек, а затем рейз после того, как оппонент сделал ставку. «Чек-рейз» является тактическим приёмом, который заманивает соперников вложить в банк больше фишек.

Coin Flip (коин-флип, монетка): Ситуация, когда два игрока идут олл-ин с примерно равными шансами выиграть раздачу. Исход «коин-флипа» непредсказуем: у обоих игроков примерно 50% шансов на победу.

Cold Call (колд-колл): Колл сразу ставки и рейза в одном раунде торговли. «Колд-колл» предполагает, что игрок входит в банк с более слабой рукой после агрессивных действий другого игрока.

Collusion (сговор): Тайное сотрудничество игроков ради нечестного преимущества, часто с помощью запрещённых переговоров или сигналов. «Сговор» считается мошенничеством и запрещён в честных покерных играх.

Come Hand (рука на дро): Рука, которой для сильной комбинации нужны определённые карты. Успех «come hand» зависит от того, придут ли нужные карты, которые превратят её в выигрышную.

Community Cards (общие карты): Карты, выложенные в открытую в центре стола; все игроки могут комбинировать их со своими карманными картами. «Общие карты» доступны всем и определяют силу рук.

Complete Hand (готовая рука): Рука, которой не нужны улучшения на следующих общих картах. «Готовая рука» уже сильна и не нуждается в дополнительных картах.

Connectors (коннекторы): Карты подряд любой масти, например 9 и 10. «Коннекторы» дают потенциал для стрит-дро и с подходящими общими картами могут образовать сильные руки.

Continuation Bet Or C-Bet (продолженная ставка, контбет): Ставка на флопе после рейза на префлопе. «Контбет» утверждает инициативу, подтверждая силу, показанную до флопа.

Cooler (кулер): Ситуация, когда сталкиваются две сильные руки, что ведёт к активной торговле и крупному банку. «Кулер» часто заканчивается неизбежным шоудауном сильных рук.

Coordinated (скоординированный): Так описывают борд, общие карты которого могут дать различные сильные комбинации, например флеши, стриты и фулл-хаусы. «Скоординированный» борд усложняет розыгрыш раздачи.

Counterfeit (обесценивание): Общая карта, которая снижает ценность руки игрока, образуя пару с картой, важной для его руки. Такие «обесценивающие» карты могут ослабить руку.

Cowboys (ковбои): Сленговое название карманных королей (KK) в качестве стартовых карт. «Ковбои» подчёркивают силу пары королей.

Crabs (крабы): Сленговое название пары троек (33) в качестве стартовых карт. Термин «крабы» отсылает к внешнему сходству цифры 3 с крабом.

Crack (крэк, сломать): Обыграть руку, как правило, очень сильную. Чаще всего это выражение употребляют в отношении карманных тузов.

Crap Shoot (лотерея): Ситуация с высокой неопределённостью и случайностью; обычно так говорят о непредсказуемом исходе покерной раздачи.

Cripple (покалечить): Сильно сократить стек или банкролл оппонента в результате крупного проигрыша или серии неудачных раздач.

Crying Call (крайинг-колл, колл со слезами): Колл с рукой средней силы, хотя игрок ожидает, что он позади. «Колл со слезами» означает трудное решение, принятое почти без надежды на выигрыш.

Cutoff, CO (катофф): Игрок, сидящий на одно место справа от баттона. Позиция «катофф» даёт стратегические преимущества, поскольку игрок действует одним из последних.

Dead Man’s Hand (рука мертвеца): Покерная рука из двух пар, тузов и восьмёрок, которую традиционно связывают с рукой, бывшей у героя Дикого Запада Дикого Билла Хикока (Wild Bill Hickok) в момент его убийства.

Dealer (дилер): Игрок, который раздаёт карты и следит за ходом раздачи. Позиция «дилера» после каждой раздачи переходит по часовой стрелке.

Deuces (двойки): Сленговое название карманных двоек (22) в качестве стартовых карт. «Двойки» подчёркивают низкую ценность этой пары.

Dimes (даймы): Сленговое название карманных десяток (TT) в качестве стартовых карт. «Dimes» отсылает к сходству числа 10 с монетой в десять центов (дайм).

Dirty Stack (грязный стек): Стопка фишек, сложенная беспорядочно или неаккуратно. Из-за «грязного стека» бывает трудно точно определить количество фишек.

Dog (дог, андердог): Сленговое сокращение от «underdog» (андердог): игрок или рука с невыгодными шансами на победу.

Dolly Parton (Долли Партон, покерная рука): Сленговое название руки 9 и 5 (95) в качестве стартовых карт. Названа в честь знаменитой кантри-певицы и её песни «9 to 5».

Dominated Hand (доминируемая рука): Рука, которая значительно уступает другой руке, обычно потому, что у них одинаковая старшая карта, но кикер слабее.

Donk Bet (донк-бет): Донк-бет: ставка без позиции после чека или колла на предыдущей улице.

Donkey (донк, осёл): Пренебрежительное прозвище неопытного или неумелого игрока, принимающего сомнительные решения. «Донков» обычно считают лёгкими соперниками.

Doomswitch (думсвитч): Мнимая полоса невезения или неудачных исходов, которая, по мнению некоторых игроков, может влиять на их результаты.

Doyle Brunson (Дойл Брансон, покерная рука): Сленговое название руки 10 и 2 (102) в качестве стартовых карт. Названа в честь легендарного игрока в покер Doyle Brunson (Дойла Брансона), который дважды выиграл с этой рукой Main Event World Series of Poker.

Draw Out (обыграть на дро): Выигрыш раздачи благодаря тому, что на тёрне или ривере пришли нужные карты для сильной руки. Выражение «draw out» означает, что более слабая рука усилилась и победила.

Drawing Dead (дро без шансов, «мёртвое» дро): Отсутствие шансов выиграть раздачу, какими бы ни оказались оставшиеся общие карты. У игрока, который «drawing dead», нет аутов, способных улучшить его руку.

Drawing Hand (рука на дро): Рука, которой для сильной комбинации, например флеша или стрита, нужны определённые карты на тёрне и ривере.

Drawing Live (живое дро): Возможность собрать сильную руку с помощью оставшихся общих карт. У игрока с «живым дро» есть реальные ауты, чтобы улучшить руку.

Dry Board (сухой борд): Расклад общих карт, который почти не даёт сильных комбинаций. На «сухом борде» нет связанных или одномастных карт, что ограничивает возможные комбинации.

Ducks (утки): Сленговое название пары двоек (22) в качестве стартовых карт. Термин «утки» связан с внешним сходством цифры 2 с уткой.

Early Position (ранняя позиция): Место за покерным столом, где игрок действует раньше большинства соперников в раунде торговли. У игроков в ранней позиции меньше информации о намерениях оппонентов, поэтому им нужно действовать осторожно.

Edge (эдж, преимущество): Конкурентное преимущество или навык, который даёт игроку перевес над соперниками. Развитие своего «эджа» через стратегию, чтение оппонентов или математический анализ помогает улучшить результаты.

Effective Stack (эффективный стек): Меньший из двух стеков, участвующих в раздаче, если учитывать возможные ставки и рейзы игрока. «Эффективный стек» влияет на стратегические решения в раздаче.

Empty The Clip (разрядить обойму): Агрессивная постановка всех оставшихся фишек, часто в виде олл-ина. «Разрядить обойму» означает агрессивный подход, нацеленный на то, чтобы подавить соперников.

Equity (эквити): Доля игрока в банке, соответствующая его шансам выиграть раздачу. «Эквити» учитывает вероятности и влияет на решение продолжить розыгрыш или сбросить карты.

Even Money (ставка один к одному): Ставка с выплатой, равной сумме ставки. Такие ставки, «один к одному», обычно связаны с «монетками» или ситуациями с равными шансами.

Expected Value (ожидаемая ценность, EV): Средняя сумма, которую игрок может рассчитывать выиграть или проиграть на дистанции в результате конкретного действия или решения. «Ожидаемая ценность» помогает принимать решения с учётом возможных исходов.

Exposed Cards (открытые карты): Карты, случайно показанные во время раздачи, что может поставить под вопрос честность игры. «Открытые карты» могут потребовать процедурных мер или перетасовки.

Extra Blind (дополнительный блайнд): Дополнительная блайнд-ставка, которую вносит игрок, входящий в игру в определённый момент, обычно при возвращении после пропущенных блайндов.

Family Pot (семейный банк): Раздача, в которой большинство игроков за столом входят в банк коллом большого блайнда. «Семейный банк» обычно ведёт к мультипоту и увеличению банка.

Fast (быстрый): Стиль игры с агрессивными ставками, частыми рейзами и быстрыми решениями. «Быстрая» игра позволяет давить на соперников и повышать темп игры.

Favorite (фаворит): Игрок или рука, которые, судя по шансам или текущим обстоятельствам, должны победить. У «фаворита» больше шансов взять верх в конкретной ситуации.

Fifth Street (пятая улица): Её также называют «ривер»: это пятая и последняя общая карта, которая сдаётся в играх Texas Hold’em и Omaha .

Fish Hooks (рыболовные крючки): Сленговое название карманных валетов (JJ) в качестве стартовых карт. «Рыболовные крючки» в шутку отсылают к сходству буквы «J» с крючком.

Fish (фиш, рыба): Игрок, которого считают неопытным или слабым и склонным к ошибочным решениям. «Фиши» считаются лёгкой добычей для сильных соперников.

Flip (флип): Ситуация, когда два игрока идут олл-ин и открывают свои карманные карты, что создаёт шоудаун с высокими ставками и непредсказуемым исходом. Исход «флипа» чаще решает удача, а не мастерство.

Float (флоат): Колл ставки на одной улице с планом забрать банк под контроль на одной из следующих улиц, обычно с помощью блефа или полублефа.

Flush Draw (флеш-дро): Рука на дро, которой для флеша нужна ещё одна карта той же масти. «Флеш-дро» может быть сильным, если у игрока несколько аутов, чтобы собрать руку.

Фолд (сбросить карты): Отказ от дальнейшего участия в раздаче с потерей всех сделанных ставок. «Фолд» является стратегическим решением игрока, который считает свою руку слабой.

Forced Bet (обязательная ставка): Обязательная ставка, например малый и большой блайнды в холдеме. «Обязательные ставки» запускают торговлю и формируют начальный размер банка.

Foul Hand (мёртвая рука): Рука, признанная недействительной из-за нарушения правил или порядка игры. Если рука объявлена «мёртвой», карты игрока исключаются из игры.

Four-Bet (4-бет): Четвёртая ставка в раунде торговли, обычно означающая серьёзную агрессию. «4-бет» говорит о сильной руке или о попытке захватить инициативу.

Free Card (бесплатная карта): Получение следующей карты без необходимости ставить или коллировать. «Бесплатная карта» может быть особенно ценной для руки на дро.

Free Roll (фриролл): Ситуация, когда у игрока есть шанс выиграть банк, не рискуя дополнительными фишками. «Фриролл» возможен, когда у игрока одновременно сильная рука и дро на ещё более сильную.

Gappers (гэпперы): Карманные карты, между которыми пропущено одно или несколько достоинств. «Гэпперы» могут дать стрит-дро, если недостающее достоинство выйдет на флопе.

Gears (передачи): Способность игрока переключаться между стилями и стратегиями, чтобы держать соперников в неведении. Умение переключать «передачи» делает игру игрока сложнее для оппонентов.

GG (гг): Аббревиатура от «good game» («хорошая игра»), которую часто используют, чтобы проявить спортивный дух и выразить уважение соперникам в конце игры или турнира.

Going South (увести фишки): Недопустимое поведение, когда игрок тайно убирает фишки со стола, обычно после выигрыша крупного банка. «Going south» считается неэтичным и запрещено правилами.

Grinding (гриндинг): Игра в покер, нацеленная на стабильный, постоянный доход, а не на риск ради крупных выигрышей. «Гриндинг» подразумевает игру в большом количестве раздач и минимизацию потерь.

GTO Poker (GTO-покер): Игра по сбалансированной и математически оптимальной стратегии, известной как «game theory optimal» (оптимальная с точки зрения теории игр). Цель GTO-покера в том, чтобы соперники не могли эксплуатировать вашу игру.

Gutshot (гатшот): Стрит-дро, для завершения которого нужна одна карта внутри последовательности. При игре на «гатшот» аутов меньше, чем при двустороннем стрит-дро.

Heads-Up (хедз-ап): Покерная игра или раздача, в которой участвуют только два игрока. Игра в «хедз-ап» обычно требует изменений в стратегии по сравнению с играми с несколькими участниками.

Hero (герой, хиро): Игрок, находящийся в центре внимания в раздаче, обычно тот, с чьей точки зрения раздача обсуждается или анализируется. Термином «герой» в разборах называют игрока, принимающего решения.

Hero Call (херо-колл): Колл с рукой средней силы в ситуации, когда она может поймать лишь блеф, на основе уверенного чтения соперника или интуиции насчёт его намерений.

Highjack, HJ (хайджек): Игрок, сидящий на два места справа от баттона. Позиция «хайджек» даёт выгодное место в середине стола для стратегической игры.

Hit And Run (ударил и убежал): Тактика, при которой игрок покидает стол сразу после выигрыша крупного банка. Такое поведение, «hit and run», обычно осуждается покерным этикетом.

Hockey Sticks (хоккейные клюшки): Сленговое название пары семёрок (77) в качестве стартовых карт. Термин «хоккейные клюшки» в шутку отсылает к сходству цифры 7 с хоккейной клюшкой.

Hole Cards (карманные карты): Две личные карты, которые в начале раздачи сдаются каждому игроку рубашкой вверх. «Карманные карты» остаются скрытыми от соперников, пока их не откроют на шоудауне.

Hooks (крючки): Сленговое название карманных валетов (JJ) в качестве стартовых карт. «Крючки» в шутку отсылают к сходству буквы «J» с крючком.

House (заведение): Заведение или казино, где проводится покерная игра. «House» означает место, где идёт игра и где следят за соблюдением правил.

ICM (ICM, модель независимых фишек): Independent Chip Model (модель независимых фишек): математическая модель для расчёта ценности стека игрока в турнире с учётом распределения призовых.

Idiot End (идиотский конец стрита): Нижний конец стрита, который часто считается слабым, поскольку уязвим для более старших стритов. Игра с «идиотским концом» может привести к потерям.

Implied Odds (подразумеваемые шансы): Учёт возможных будущих ставок в расчётах при принятии решения с рукой на дро. «Подразумеваемые шансы» учитывают потенциальную прибыль от будущих ставок оппонентов.

Inside Straight (внутренний стрит): Его также называют «гатшот» или «белли-бастер»: стрит-дро, для завершения которого нужна одна карта внутри последовательности.

Jam (джем): Постановка всех своих фишек в олл-ин. «Джем» является напористым ходом, который часто используют для максимального давления и потенциальной выгоды.

Kicker (кикер): Старшая непарная карта в руке игрока, которая определяет победителя при равных по силе комбинациях. «Кикер» становится решающим при сравнении рук.

Late Position (поздняя позиция): Место за покерным столом, где игрок действует после большинства соперников в раунде торговли. У игроков в поздней позиции больше информации о действиях оппонентов.

Lead (лид, донк): Ставка первым в агрессора предыдущего раунда. «Лид» бросает вызов инициативе первоначального агрессора и может изменить динамику раздачи.

Legitimate Hand (настоящая рука): Рука, у которой есть разумные шансы на победу благодаря её силе и потенциалу к улучшению. «Настоящая рука» ценна не только как средство для блефа.

Limping (лимп): Колл минимальной ставки, чтобы остаться в раздаче, вместо рейза. «Лимп» говорит о пассивной игре и может привести к мультипотам.

Live Blind (живой блайнд): Блайнд-ставка, которую вносит игрок, вернувшийся за стол после пропущенных блайндов. Игрок ставит «живой блайнд», чтобы войти в раздачу.

Live One (живчик, лёгкая добыча): Игрок, который постоянно принимает неверные решения и даёт сильным игрокам возможность заработать. «Live one» становится лёгкой мишенью для эксплуатации.

Loose Game (лузовая игра): Игра, в которой многие игроки входят во множество банков и разыгрывают широкий диапазон рук. В «лузовой игре» больше экшена и чаще доходит до шоудауна.

Loose-Aggressive (лузово-агрессивный, LAG): Стиль игры, при котором игрок входит во множество банков и часто делает агрессивные ставки и рейзы. «Лузово-агрессивные» игроки напористо разыгрывают широкий диапазон рук.

Loose-Passive (лузово-пассивный): Стиль игры, при котором игрок входит во множество банков, но чаще коллирует или чекает, чем ставит или рейзит. «Лузово-пассивные» игроки разыгрывают широкий диапазон рук, но менее напористо.

Made Hand (готовая рука): Рука, которая уже собрана и не нуждается в дополнительных общих картах для улучшения. «Готовая рука» ценна сама по себе, без расчёта на дро.

Main Pot, Center Pot (основной банк): Главный банк в раздаче, сформированный ставками всех игроков, оставшихся в раздаче. «Основной банк» может выиграть лучшая рука среди оставшихся игроков.

Maniac (маньяк): Игрок, который постоянно делает агрессивные ставки и рейзы, часто не обращая внимания на силу руки. «Маньяк» стремится задавить соперников давлением.

Middle Position (средняя позиция): Место за покерным столом, где игрок действует после игроков ранней позиции, но перед игроками поздней позиции. У игроков в средней позиции умеренный объём информации о действиях соперников.

Miscall (неверное объявление): Ошибочное устное объявление комбинации руки.

Misdeal (мисдил, ошибочная раздача): Недействительная раздача из-за ошибок при сдаче или тасовке карт. При «мисдиле» карты сдаются заново, чтобы обеспечить честность и точность.

Monster (монстр): Очень сильная рука с высоким потенциалом выигрыша. Рука-«монстр» с большой вероятностью превосходит руки соперников.

Mowtown (Моутаун): Сленговое название руки 5 и 10 (510) в качестве стартовых карт. Термин «Mowtown» в шутку обыгрывает сочетание чисел 5 и 10.

Muck (мак): Сбросить свою руку, не показывая карты соперникам. Игрок «макает» карты, когда сбрасывает их или выигрывает без шоудауна.

Nit (нит): Игрок, который играет очень консервативно и осторожно, часто сбрасывая руки средней силы. «Ниты» избегают рискованных розыгрышей и предпочитают сильные руки.

Nitfest (нитфест): Игра, где собрались несколько «нитов», которые избегают рискованных ходов и редко действуют агрессивно. В «нитфесте» обычно меньше крупных банков.

No-Limit (No-Limit, безлимит): A структура ставок , при которой игроки в любом раунде торговли могут ставить любое количество фишек, вплоть до всего своего стека. «No-Limit» открывает возможности для крупных ставок и блефа.

Nosebleeds (носблиды, хайроллерские ставки): Так называют покерные игры с самыми высокими ставками, где игроки рискуют крупными суммами. В «nosebleeds» обычно играют опытные и состоятельные игроки.

Nut Low (натсовое лоу): Самая низкая рука в лоубольных вариантах покера. «Натсовое лоу» является лучшей из возможных низких рук, часто A-2-3-4-5 в таких играх, как Omaha Hi/Lo.

Nuts (натс): Лучшая возможная рука в конкретной ситуации. Если у вас «натс», победа гарантирована: ни у одного соперника не может быть руки сильнее.

Offsuit (разномастные, офсьют): Карманные карты разных мастей. «Разномастные» карты не одной масти, поэтому не дают потенциала для флеша.

One-Gap (одногэпперы, с одним пропуском): Карманные карты, между которыми пропущено одно достоинство, например 7 и 9. Карты «с одним пропуском» могут дать внутреннее стрит-дро.

Open (открыть, опен): Сделать первую добровольную ставку в раунде торговли. «Опен» запускает экшен и подготавливает почву для дальнейших ставок и рейзов.

Open-Ended Straight Draw (двустороннее стрит-дро, OESD): Стрит-дро, которое можно собрать картой одного из двух достоинств, то есть картой с любого конца последовательности. У «двустороннего стрит-дро» восемь возможных аутов.

Option (опция): Решение игрока слева от большого блайнда: уравнять ставку большого блайнда, сделать рейз или сбросить карты. Такая «опция» обычно встречается в домашних играх и некоторых вариантах покера.

Orbit (круг, орбита): Полный оборот баттона вокруг стола. За один «круг» каждый игрок успевает побывать на каждой позиции.

Outrun (обогнать): Выигрыш раздачи у соперника с более сильной стартовой рукой благодаря мастерству, стратегии или удачным общим картам.

Outs (ауты): Количество карт в колоде, которые могут улучшить руку игрока до выигрышной. «Ауты» используют для расчёта шансов и принятия решений при игре на дро.

Overbet (овербет): Ставка, превышающая размер банка. «Овербет» часто используют как стратегический ход, чтобы надавить на соперников или скрыть силу руки.

Overcall (оверколл): Колл ставки после того, как один или несколько соперников уже сделали колл. «Оверколл» означает, что игрок видит у своей руки потенциал, несмотря на нескольких коллирующих.

Overcard (оверкарта): Термином «оверкарта» в покере называют карты старше любой из карт, открытых на борде.

Overpair (оверпара): Карманная пара старше любой общей карты на борде. «Оверпара» является сильной рукой, которая может оказаться уязвимой против скрытых сетов или более старших пар.

Owned (во власти соперника): Так говорят об игроке, которого соперник постоянно переигрывает или обыгрывает. Если игрок «owned», это означает явное превосходство одного игрока над другим.

Pat (пэт, готовая рука): Готовая рука, которой не нужны дополнительные карты для улучшения. Рука «пэт» уже сильна и не требует дальнейшего развития.

Pay Off (заплатить): Колл ставки с рукой средней силы или слабой рукой, часто из любопытства или подозрения в блефе. Решение «заплатить» является стратегическим и позволяет получить информацию о руке оппонента.

Peel (пил, посмотреть карту): Колл ставки с рукой на дро на одной улице, обычно с намерением пересмотреть ситуацию на следующей улице.

Play The Board (играть борд): Использование всех пяти общих карт для составления руки без карманных карт. Когда игроки «играют борд», лучшая возможная рука определяется только общими картами.

Pocket Cards (карманные карты): Две личные карты, которые в начале раздачи сдаются каждому игроку рубашкой вверх. Их также называют «hole cards», и именно они составляют основу руки игрока.

Pocket Pair (карманная пара): Две карманные карты одного достоинства. «Карманная пара» даёт шанс собрать сет, если на борде появится карта того же достоинства.

Pocket Rockets (карманные ракеты): Сленговое название пары тузов (AA) в качестве стартовых карт. «Карманные ракеты» подчёркивают силу самой старшей стартовой руки.

Poker Face (покерфейс): Нейтральное выражение лица, скрывающее эмоции и намерения игрока. Хороший «покерфейс» не позволяет выдать соперникам лишнюю информацию.

Polarized (поляризованный): Так описывают диапазон ставок игрока, состоящий из очень сильных рук и более слабых, спекулятивных рук. «Поляризованный» диапазон мешает соперникам определить силу руки.

Post (поставить блайнд): Внести фишки в банк в виде малого блайнда, большого блайнда или дополнительного блайнда. Постановка блайндов запускает экшен и открывает раунд торговли.

Пот-оддсы: Отношение текущего размера банка к стоимости предполагаемого колла. «Пот-оддсы» помогают игрокам принимать обоснованные решения с руками на дро.

Pot-Committed (привязан к банку): Ситуация, когда игрок вложил в банк значительную часть своего стека, и сбросить руку ему уже сложно. Положение «pot-committed» влияет на принятие решений.

Pot-Limit (Pot-Limit, пот-лимит): Структура ставок, при которой максимальная ставка или рейз ограничены текущим размером банка. «Pot-Limit» позволяет делать стратегические ставки, сохраняя контроль над размером банка.

Premium Hands (премиум-руки): Самые сильные стартовые руки в покере, например тузы, короли, дамы, а иногда валеты и десятки. У «премиум-рук» высокий потенциал выигрыша.

Price (цена): Стоимость участия в раздаче, обычно сумма, необходимая для колла ставки или чтобы увидеть следующую карту. «Цена» учитывает пот-оддсы и потенциальную выгоду.

Probe Bet (проб-бет, ставка-разведка): Небольшая ставка, сделанная, чтобы получить информацию о силе руки оппонента. «Проб-бет» может показать, сильная у оппонента рука или слабая.

Prop Bet (проп-бет): Проп-бет (proposition bet) представляет собой пари между двумя или более игроками, не связанное непосредственно с текущей игрой. Например, они могут поспорить, какая карта будет сдана следующей или выйдут ли на флопе 3 карты одной масти. Ставить можно и на то, что вообще не связано с покером: предел лишь в воображении.

Protect (защищать руку): Поставить или сделать рейз, чтобы соперникам было невыгодно добирать карты или переиграть вас. «Защита» руки нужна, чтобы сохранить лидерство.

Push (пуш): Другое название олл-ина, то есть постановки всех оставшихся фишек одним ходом. «Пуш» означает полную решимость разыграть руку.

Quads (квады, каре): Сленговое название каре, комбинации из всех четырёх карт одного достоинства. «Квады» являются одной из самых сильных покерных комбинаций.

Rabbit Hunting (охота на кролика): Просьба к дилеру открыть следующую общую карту, которая вышла бы, если бы раздача продолжилась. «Охота на кролика» удовлетворяет любопытство насчёт того, что могло бы произойти.

Ragged (рваный): Общая карта, которая не связана с другими и почти не влияет на силу рук. «Рваная» карта обычно не закрывает дро и почти не улучшает руки.

Rags (тряпки, мусор): Слабые или неиграбельные карты, обычно карты низкого достоинства с небольшим потенциалом для сильных комбинаций.

Rainbow (радуга, рейнбоу): Флоп или борд, где все три общие карты разных мастей. «Радужный» борд снижает вероятность флеш-дро.

Rake (рейк): Часть банка, которую забирает заведение или казино в качестве платы за проведение игры. «Рейк» составляет доход заведения.

Range (диапазон, рейндж): Набор рук, которые могут быть у игрока с учётом его действий и решений. Анализ «диапазона» оппонента помогает принимать обоснованные решения.

Represent (представлять, репрезентовать): Делать ставки или розыгрыши, которые показывают определённую силу руки, часто чтобы ввести соперников в заблуждение относительно её настоящей силы.

Ring Game (ринг-игра): Её также называют кэш-игрой: это покерная игра на фишки с реальной денежной стоимостью. В «ринг-игре» игроки могут делать бай-ин, выводить фишки и играть сколько хотят.

River (ривер): Пятая и последняя общая карта в техасском холдеме и Омахе. После «ривера» идёт последний раунд торговли и шоудаун.

Rock (рок, скала): Игрок, который играет крайне консервативно, редко ставит или рейзит и часто сбрасывает карты. «Скалы» предпочитают сильные руки и избегают риска.

ROI (ROI, окупаемость): Return on Investment (возврат инвестиций): показатель прибыльности игрока в турнирах, который рассчитывается делением общей суммы выигрышей на общую сумму бай-инов и выражается в процентах.

Rolled Up (ролл-ап): В семикарточном стаде: получить тройку одного достоинства в первых трёх картах.

Rounders (раундеры): Сленговое название опытных и умелых игроков в покер. «Раундеры» часто играют в играх и турнирах с высокими ставками.

Route 66 (Шоссе 66): Сленговое название руки 6 и 6 (66) в качестве стартовых карт. Термин «Route 66» в шутку отсылает к знаменитому шоссе.

Royal Flush (роял-флеш): Самая старшая покерная комбинация: туз, король, дама, валет и десятка одной масти. «Роял-флеш» является самой редкой и ценной рукой.

Runner Runner (раннер-раннер): Также называется бэкдором: раннер-раннер означает, что рука собрана благодаря нужным картам, пришедшим и на тёрне, и на ривере.

Running Bad (полоса невезения): Затяжная полоса невезения или неудачных исходов в покерных играх. «Running bad» может сказаться на уверенности игрока и его результатах.

Running Good (полоса везения): Затяжная полоса везения или удачных исходов в покерных играх. «Running good» может поднять игроку настроение и улучшить его результаты.

Running It Twice (раздать дважды): Решение сдать оставшиеся общие карты дважды после того, как игрок пошёл олл-ин, что фактически делит банк на два отдельных исхода. Обычно так делают в кэш-играх. Можно также раздать три раза или даже больше.

Rush (раш): Период, когда игрок выигрывает необычно много раздач или получает благоприятные исходы. «Раш» может поднять настроение и увеличить банкролл.

Sailboats (парусники): Сленговое название пары четвёрок (44) в качестве стартовых карт. Термин «парусники» в шутку отсылает к сходству цифры 4 с парусником.

Satellite (сателлит): Турнир с более низким бай-ином, победители которого получают путёвку в турнир с более высокими ставками. Участие в «сателлите» позволяет игрокам отобраться на крупные турниры лишь за часть их стоимости.

Scare Card (пугающая карта, скэр-карта): Общая карта, которая, скорее всего, улучшает руки соперников или закрывает дро. «Пугающая карта» может повлиять на ставки и стратегические решения.

Second Pair (вторая пара): Пара со второй по старшинству картой борда или среди ваших карманных карт. «Вторая пара» может быть уязвима против более старших пар или более сильных рук.

Semi-Bluff (полублеф): Ставка или рейз с рукой на дро, у которой есть потенциал улучшиться, даже если пока она не сильна. «Полублеф» сочетает в себе блеф и игру на дро.

Session (сессия): Период времени, в течение которого игрок участвует в одной или нескольких покерных играх. «Сессия» может длиться от нескольких раздач до нескольких часов игры.

Set (сет): Тройка. Этот термин чаще используют, когда у игрока карманная пара и с одной картой на борде получается тройка. «Сет» является сильной рукой, которую бывает трудно распознать.

Set Mining (сет-майнинг): Колл рейза на префлопе с целью собрать сет на флопе. «Сет-майнинг» нацелен на то, чтобы выиграть крупный банк, собрав сильную руку на флопе.

Shark (акула): Опытный и умелый игрок, который охотится на более слабых соперников. «Акула» мыслит стратегически и обычно стабильно выигрывает.

Shootout (шутаут): Формат многостолового турнира, в котором игроку нужно выиграть свой стол, чтобы пройти в следующий раунд. «Шутаут» продолжается, пока за каждым столом не определится один победитель.

Short Handed (шорт-хенд): Покерная игра с меньшим количеством игроков, чем максимально допустимое; обычно так называют игры с 6 игроками или меньше.

Short Stack (короткий стек): Стек фишек меньше среднего или меньше, чем у других игроков за столом. Игра с «коротким стеком» требует продуманной стратегии из-за ограниченных ресурсов.

Shot Clock (шот-клок): Таймер, который используется в турнирах, чтобы ограничить время игрока на принятие решения. «Шот-клок» не даёт затягивать игру и поддерживает её темп.

Shove (шов, олл-ин): Постановка всех оставшихся фишек в олл-ин.

Showdown (шоудаун): Заключительная фаза покерной раздачи, когда оставшиеся игроки открывают свои карманные карты, чтобы определить победителя. «Шоудаун» наступает после последнего раунда торговли.

Side Bet (побочная ставка): Отдельная ставка помимо основного банка, часто не связанная с исходом раздачи. «Побочные ставки» могут касаться личных вызовов или проп-бетов.

Side Pot (сайд-пот, побочный банк): Отдельный банк, который образуется, когда один игрок идёт олл-ин, а остальные продолжают торговлю. За «сайд-пот» борются те, кто остаётся активным в раздаче.

Sit Out (ситаут, пропуск раздач): Временный выход из покерной игры без фолда. Игроки на «ситауте» не участвуют в текущей раздаче, но могут вернуться в игру.

Sit-And-Go (сит-энд-гоу): Турнир за одним столом, который начинается, как только заняты все места. В турнирах «Sit-and-Go» заранее определено количество игроков и нет фиксированного времени начала.

Slow Play (слоуплей): Стратегия пассивного розыгрыша сильной руки, чтобы побудить соперников ставить и наращивать банк. «Слоуплей» может принести более крупные банки, но связан с определённым риском.

Slow Roll (слоуролл): Намеренное затягивание с открытием сильной руки на шоудауне, часто как способ психологического давления. «Слоуролл» может считаться проявлением неспортивного поведения.

Small Blind, SB (малый блайнд): Меньшая из двух обязательных ставок в техасском холдеме и Омахе. «Малый блайнд» открывает торговлю в каждой раздаче.

Smooth Call (смус-колл, флэт-колл): Колл ставки вместо рейза с сильной рукой. «Смус-колл» помогает заманить соперников в ловушку или скрыть силу руки.

Snap Call (снэп-колл, мгновенный колл): Быстрый и решительный колл в ответ на ставку. «Снэп-колл» говорит об уверенном чтении руки соперника.

Snowmans (снеговики): Сленговое название пары восьмёрок (88) в качестве стартовых карт. Термин «снеговики» в шутку отсылает к сходству цифры 8 со снеговиком.

Soft Play (софт-плей): Ситуация, когда игроки избегают ставок или агрессивных рейзов друг против друга, часто из-за личных отношений или договорённостей. «Софт-плей» считается неэтичным.

Solid (солидный, надёжный): Игрок, который играет стабильно и надёжно, принимая обоснованные решения. «Солидный» игрок избегает безрассудных розыгрышей и сосредоточен на стратегии.

Speed Limit (ограничение скорости): Сленговое название пары пятёрок (55) в качестве стартовых карт. Термин «ограничение скорости» в шутку отсылает к дорожному ограничению скорости в 55 миль в час.

Split Pot (сплит, разделённый банк): Банк, который делится между двумя или более игроками, потому что их руки равны по силе. «Сплит» случается, когда у игроков одинаковые или почти одинаковые руки.

Spread-Limit (спред-лимит): Структура ставок, при которой в каждом раунде торговли игроки могут ставить в пределах заданного диапазона, с минимумом и максимумом. «Спред-лимит» даёт гибкость в ставках.

Squeeze (сквиз): Стратегический розыгрыш: ререйз после того, как один игрок сделал рейз, а другой его уравнял. Цель «сквиза» в том, чтобы изолировать первоначального коллера и воспользоваться его возможной слабостью.

Stack (стек): Фишки, которые лежат перед игроком. «Стек» игрока отражает текущее количество его фишек и влияет на его ставки и решения.

Steal Position (позиция для кражи): Попытка забрать блайнды или анте ставкой или рейзом из поздней позиции. Для успешной «кражи» нужно распознавать удачные моменты, чтобы использовать слабости соперников.

Straddle (стрэддл): Добровольная блайнд-ставка, которую до раздачи карт делает игрок слева от большого блайнда. «Стрэддл» повышает ставки и работает как третий блайнд.

Straight (стрит): Рука из пяти карт подряд по достоинству, любой масти. «Стрит» является сильной покерной рукой, ценность которой зависит от её старшей карты.

Straight Flush (стрит-флеш): Рука из пяти карт подряд по достоинству, одной масти. «Стрит-флеш» является мощной и редкой покерной рукой.

String Bet (стринг-бет): Запрещённое действие, при котором игрок сначала ставит часть суммы, а потом добавляет фишки, чтобы завершить ставку. «Стринг-бет» в покере не допускается.

Suck Out (сакаут): Выигрыш раздачи, несмотря на статистическое отставание до сдачи последних карт. «Сакаут» означает, что на тёрне или ривере пришла удачная карта.

Suicide King (король-самоубийца): Прозвище червонного короля (K♡) в традиционных колодах, где король изображён с мечом, приставленным к голове. «Король-самоубийца» известен своим необычным рисунком.

Suited (одномастные, суитед): Карманные карты одной масти. «Одномастные» карты повышают шансы собрать флеш, если выйдут ещё карты этой масти.

Table Stakes (правило стола, тейбл-стейкс): Правило, по которому игрок может ставить только те фишки, что были у него на столе в начале раздачи. «Table stakes» не позволяет игрокам добавлять деньги во время раздачи.

Tanking (танкование): Долгое обдумывание решения, часто как стратегия, чтобы запутать соперников или собрать информацию. «Танкование» может раздражать других игроков.

Tell (телл): Физический или поведенческий сигнал, который невольно выдаёт информацию о руке или намерениях игрока. Умение замечать «теллы» соперников помогает принимать решения.

Texture (текстура): Состав и расположение общих карт на борде. Анализ «текстуры» помогает игрокам оценить возможные комбинации и варианты дро.

Three Barrel (три барреля): Стратегия агрессивных ставок на всех трёх улицах (флоп, тёрн, ривер), чтобы вынудить соперников сбросить карты. Блеф «в три барреля» требует твёрдой уверенности.

Three-Bet (3-бет): Третья ставка в одном раунде торговли. «3-бет» обычно представляет собой ререйз после первоначального рейза и последующего ререйза.

Three-Of-A-Kind (тройка): Рука из трёх карт одного достоинства. «Тройка» является сильной рукой; если она собрана с карманной парой, её также называют «сетом».

Tight (тайтовый): Игрок, который играет консервативно и избирательно и входит в банки только с сильными руками. «Тайтовые» игроки ставят качество выше количества.

Tight-Aggressive (тайтово-агрессивный, TAG): Стиль игры, сочетающий избирательный выбор рук и агрессивные ставки с сильными руками. «Тайтово-агрессивные» игроки находят баланс между осторожностью и агрессией.

Tilt (тильт): Эмоциональный срыв, который ведёт к неверным решениям и рискованным розыгрышам. Игра «в тильте» плохо сказывается на результатах игрока.

Time (тайм, время): Просьба дать дополнительное время на решение во время раздачи. «Тайм-аут» служит механизмом, который не позволяет игрокам чрезмерно затягивать игру.

Toke (токе, чаевые): Чаевые, которые выигравший игрок даёт дилеру. «Токе» служит знаком благодарности дилеру за работу.

Treys (трейсы): Пара троек (33).

Trips (трипс): Тройка. Обычно так говорят, когда тройка собрана из одной карты в руке и пары на борде.

Turn (тёрн): Так называют четвёртую общую карту, а также третий раунд торговли в вариантах холдема и Омахи (второй раунд называется флоп).

Under The Gun, UTG (андер-зе-ган, UTG): Игрок на позиции «под прицелом» (under the gun) действует первым на префлопе.

Underbet (андербет): Ставка размером меньше половины банка.

Underdog (андердог): Игрок, у которого статистически меньше шансов выиграть раздачу.

Value Bet (вэлью-бет): Ставка, на которую игрок хочет получить колл от соперника, потому что считает, что у него лучшая рука и он выиграет банк.

Variance (дисперсия): Естественные взлёты и падения краткосрочных результатов, вызванные удачей.

VPIP (VPIP): VPIP означает «Voluntarily Put In Pot» («добровольно вложено в банк») и является распространённой покерной статистикой, которая показывает процент раздач, в которых конкретный игрок добровольно вкладывает деньги в банк на префлопе. Постановка малого и большого блайндов не влияет на показатель VPIP.

Wayne Gretzky (Уэйн Гретцки, покерная рука): Пара девяток (99), названная в честь знаменитого хоккеиста НХЛ Wayne Gretzky (Уэйна Гретцки), который играл под номером 99.

Wet Board (мокрый борд): Так называют общие карты, которые дают много вариантов дро, например на стриты или флеши.

Wheel (колесо, вил): Прозвище стрита до пятёрки (A, 2, 3, 4, 5).

Whiff (промах): Промахнуться (whiff) означает не улучшить свою руку, то есть не собрать своё дро.

Wired Pair (вайред-пара): Пара из первых двух карт, сданных игроку. То же самое, что карманная пара в техасском холдеме, или пара в первых двух закрытых картах в Seven Card Stud.

Поделиться статьёйFacebookXLinkedInWhatsApp