La famille IMSA
Au sein de l'IMSA, poker et huit sports mentaux différents se réunissent pour célébrer le pouvoir de l'esprit humain. Découvrez ces sports mentaux captivants et célébrez l'intellect, les compétences et la passion qui les unissent au sein de la famille mondiale de l'IMSA.
FIDE - Fédération internationale des échecs
Les échecs, souvent considérés comme le test ultime de stratégie et d'intelligence, sont un sport mental intemporel qui captive les esprits depuis des siècles. Les joueurs s'engagent dans des batailles cérébrales, planifiant leurs coups et exécutant des tactiques complexes sur un échiquier.
La Fédération internationale des échecs (FIDE) est l'instance dirigeante du sport échiquéen et réglemente toutes les compétitions internationales. Constituée en tant qu'institution non gouvernementale, elle a été reconnue par le Comité international olympique comme organisation sportive mondiale en 1999.
La FIDE, dont le siège est actuellement à Lausanne, a été fondée en 1924 à Paris sous la devise « Gens una Sumus » (« Nous sommes une seule famille » en latin). Elle fut l'une des toutes premières fédérations sportives internationales, aux côtés des instances dirigeantes du football, du cricket, de la natation et des courses automobiles.
C'est aujourd'hui l'un des plus grands, regroupant 199 pays membres affiliés, sous la forme de fédérations nationales d'échecs. Les échecs sont aujourd'hui un sport véritablement mondial, avec des dizaines de millions de joueurs sur tous les continents et plus de 60 millions de parties jouées en moyenne chaque jour.
Fédération mondiale de bridge
Le bridge est un jeu de cartes qui exige agilité mentale, esprit d'équipe et communication fine. C'est un sport où les équipes s'efforcent de surpasser leurs adversaires grâce à des enchères et un jeu de cartes habiles.
La Fédération Mondiale de Bridge a été créée le 18 août 1958 à Oslo, en Norvège, par des délégués d'Europe, des États-Unis et d'Amérique du Sud.
C'est une Fédération Internationale reconnue par le CIO (Comité International Olympique) et membre à part entière de l'ARISF (Association des Fédérations Sportives Internationales Reconnues par le CIO) et de SportAccord (l'organisation faîtière de toutes les fédérations sportives internationales, olympiques et non olympiques, ainsi que des organisateurs de jeux multisports et des associations internationales liées au sport).
La WBF a connu une croissance forte et constante et compte désormais 116 organisations nationales de bridge (NBO) avec environ 1 000 000 de membres affiliés qui participent activement à des événements de bridge compétitifs (aux niveaux local, national et international).
La Fédération Internationale de Go
La Fédération Internationale de Go
Le Go, un ancien jeu de société d'Asie, met les joueurs au défi de contrôler un territoire en plaçant stratégiquement des pierres noires et blanches. C'est un jeu d'une grande profondeur et aux possibilités infinies.
Depuis le début du siècle dernier, le jeu de go s'est répandu dans le monde entier. En Amérique, ce développement a débuté au Brésil et aux États-Unis. En Europe, le go a été introduit en Allemagne et aux Pays-Bas. La Fédération européenne de go a été fondée en 1959.
Le Japon a notamment soutenu la promotion du go à l'étranger. L'organisation du premier Championnat du monde amateur de go en 1979, soutenu par le gouvernement japonais, le Nihon Ki-in et Japan Airlines, a marqué un tournant majeur. Cet événement a réuni les meilleurs joueurs et officiels des principaux pays pratiquant le go. Ce rassemblement a donné naissance à la Fédération internationale de go, le 18 mars 1982, forte de 29 membres fondateurs.
La Fédération Internationale de Go est membre fondateur de l'Association Internationale des Sports de l'Esprit et a obtenu le statut de membre à part entière de SportAccord (ex-GAISF) le 7 avril 2006, lors de la 40e Assemblée Générale à Séoul, en Corée. Cette décision devrait aider les membres de l'IGF à obtenir leur adhésion auprès de leur CNO ou autorité sportive nationale. L'adhésion provisoire avait été obtenue le 20 mai 2004.
Fédération internationale d'e-sport
L'eSport est un ajout contemporain au monde des sports de l'esprit, où les joueurs vidéo professionnels s'affrontent au plus haut niveau. C'est un domaine dynamique qui met à l'épreuve les réflexes, la stratégie et le travail d'équipe dans diverses arènes virtuelles.
L'IESF (Fédération Internationale d'Esport) a vu le jour en 2008. De seulement 9 nations membres en 2008, l'IESF a réussi à étendre ce nombre à plus de 130 nations membres aujourd'hui ! Le tout premier événement organisé par l'IESF fut l'« IeSF Challenge » en 2009. Depuis, l'IESF a accueilli plus de 13 championnats du monde d'Esport et soutenu de nombreuses qualifications régionales. L'objectif ultime est de créer davantage d'opportunités grâce à des événements plus grands et plus performants chaque année !
Tout au long de l'année, l'IESF organise une série de tournois et d'événements, accueillant fièrement le Championnat du monde annuel d'esports, le lieu où se réunissent les athlètes d'esports d'élite du monde entier, favorisant un environnement de compétition juste et d'élite.
Comme beaucoup de nouveautés, l'e-sport a besoin de temps pour être véritablement accepté à l'échelle mondiale, mais nous y parviendrons bientôt ! L'avenir s'annonce bien plus prometteur qu'à l'époque préhistorique de 2008, et nous pourrions même assister aux tout premiers Jeux olympiques électroniques ! Si nous continuons à travailler dur et ensemble, en tant que communauté, nous parviendrons à réaliser l'inimaginable !
Ligue internationale de mahjong
Le mah-jong est un jeu de tuiles alliant adresse et stratégie. C'est un passe-temps populaire qui engage les joueurs dans une quête pour former des combinaisons gagnantes de tuiles.
Le sport mental du Mahjong remonte à la dynastie Qing et a connu une croissance accélérée depuis le début du 20e siècle.
Le mahjong se joue à quatre joueurs et ressemble au rami, un jeu de cartes occidental. Il existe des variantes et certains pays comme le Japon et la Corée du Sud se jouent à trois. Extrêmement populaire en Asie de l'Est et du Sud, il a également gagné en popularité en Occident ces dernières décennies.
La Ligue Internationale de Mahjong (MIL) a été fondée en 2015 et enregistrée à Lausanne, en Suisse. La MIL a été créée pour régir le jeu et le développer à l'international.
Les 1ers Jeux mondiaux de sports de mahjong (WMSG) se sont déroulés du 24 au 28 octobre 2015, dans la ville de Sanya, province de Hainan, en Chine.
Bo Tang de Chine a remporté la compétition individuelle et l'équipe chinoise B a remporté la compétition par équipes.
En 2023, le siège de la FMJD sera transféré à Lausanne (Suisse), capitale mondiale du sport, renforçant la dimension mondiale de notre fédération.
Fédération mondiale des dames
Les dames, aussi appelées dames, sont un jeu de stratégie et d'anticipation. Dans ce jeu de plateau captivant, les joueurs cherchent à capturer les pièces de leur adversaire tout en positionnant stratégiquement les leurs.
La FMJD (Fédération Mondiale du Jeu de Dames) a été fondée à Paris en septembre 1947 par quatre fédérations nationales : la France, les Pays-Bas, la Belgique et la Suisse. Son objectif principal était de réglementer les championnats du monde.
Le premier tournoi international eut lieu à Amiens (France) en 1885, et depuis 1897, les championnats du monde se déroulent entre la France et les Pays-Bas. L'augmentation du nombre de membres et le désir de compétitions plus régulières et mieux réglementées ont conduit à la création d'une organisation internationale initialement appelée FIJD (Fédération Internationale de Jeu de Dames).
Depuis sa création, la FMJD a connu une croissance considérable et s'est étendue à tous les continents (Afrique, Asie, Amérique du Nord), avec 74 pays actuellement représentés. Des championnats du monde sont régulièrement organisés dans différentes catégories (hommes/femmes, jeunes, vétérans) à des rythmes de jeu différents.
Fédération des jeux de cartes
Fondée à Lausanne, en Suisse, la Fédération des Jeux de Cartes (FCG) est une association internationale issue du regroupement de plusieurs organisations régionales de jeux de cartes. En avril 2018, la FCG est devenue membre officiel de l'IMSA.
FCG, adhérant à l'esprit olympique de « compréhension mutuelle, d'amitié, de solidarité et de compétition loyale », vise à promouvoir la culture des sports de l'esprit comme mission, basée sur les principes d'équité, de justice et d'égalité, profondément combinés avec Internet, le big data, l'intelligence artificielle et d'autres hautes technologies, construisent ensemble la fédération de « mondialisation, sportification, diversification et systématisme », pour promouvoir le développement des sports de l'esprit, faire en sorte que les gens de différents pays, différentes races, différentes langues, différentes croyances religieuses apprécient le plaisir des jeux de cartes, s'efforçant finalement d'être inclus dans les Jeux Olympiques.
FCG s'est déjà étendu à plus de 42 pays dans plusieurs régions.
À l'heure actuelle, les événements organisés par le FCG comprennent : Gin Rummy, Guandan, Two Against One et Open Face Poker.
Fédération mondiale Xiangqi
Le Xiangqi, ou échecs chinois, est une variante captivante du jeu, connue pour ses pièces et ses règles uniques. Les joueurs s'engagent dans des batailles d'esprit, cherchant à mater le général adverse tout en protégeant le leur.
La Fédération mondiale de Xiangqi a été fondée le 6 avril 1993 lors des 3e Championnats du monde de Xiangqi à Pékin, en Chine. Ce jour marque le début d'une nouvelle ère pour le Xiangqi et son entrée dans le monde.
C'est en octobre 1988, lors du 4e Tournoi 7 étoiles, que le Comité préparatoire de la Fédération mondiale de Xiangqi fut formé afin de poser les bases de son inauguration officielle. Durant cette période préparatoire de plus de quatre ans, deux Championnats du monde furent organisés, d'abord à Singapour, puis à Kunming, en Chine. À cette même époque, nos amis pratiquants de Xiangqi dans différentes régions du monde déployèrent d'importants efforts pour créer des organisations de Xiangqi en Europe, en Amérique et en Australie, afin de collaborer avec la Fédération asiatique de Xiangqi. Le Comité préparatoire se réunit régulièrement pour accélérer le processus et, lorsque les conditions furent réunies, la Fédération mondiale de Xiangqi fut fondée.
Ces sports mentaux, chacun unique à sa manière, se réunissent sous l'égide de l'IMSA pour célébrer la compétition intellectuelle et mettre en valeur la puissance de l'esprit humain.