A família IMSA
Na IMSA, o poker e mais oito esportes da mente se reúnem para celebrar o poder da mente humana. Descubra quais são esses esportes mentais cativantes e celebre o intelecto, a habilidade e a paixão que os unem na família global da IMSA.
FIDE - Federação Internacional de Xadrez
O xadrez, muitas vezes considerado o teste final de estratégia e intelecto, é um esporte mental atemporal que cativa mentes há séculos. Os jogadores se envolvem em batalhas cerebrais, planejando movimentos futuros e navegando em táticas complexas em um tabuleiro de xadrez.
A Federação Internacional de Xadrez (FIDE) é o órgão dirigente do esporte de xadrez e regula todas as competições internacionais de xadrez. Constituída como uma instituição não governamental, foi reconhecida pelo Comité Olímpico Internacional como uma Organização Desportiva Global em 1999.
A FIDE tem atualmente a sua sede em Lausanne, mas foi inicialmente fundada em 1924 em Paris sob o lema “Gens una Sumus” (latim para “Somos uma Família”). Foi uma das primeiras Federações Desportivas Internacionais, ao lado dos órgãos dirigentes das modalidades de Futebol, Críquete, Natação e Automobilismo.
É hoje uma das maiores, abrangendo 199 países como membros afiliados, na forma de Federações Nacionais de Xadrez. O xadrez é hoje um desporto verdadeiramente global, com dezenas de milhões de jogadores em todos os continentes e mais de 60 milhões de partidas disputadas em média todos os dias.
Federação Mundial de Bridge
Bridge é um jogo de cartas que exige agilidade mental, trabalho em equipe e comunicação complexa. É um esporte onde as parcerias se esforçam para superar seus oponentes por meio de lances habilidosos e jogos de cartas.
A World Bridge Federation foi formada em 18 de agosto de 1958 em Oslo, Noruega, por delegados da Europa, EUA e América do Sul.
É uma Federação Internacional reconhecida pelo COI (Comitê Olímpico Internacional) e membro pleno da ARISF (Associação de Federações Esportivas Internacionais Reconhecidas pelo COI) e da SportAccord (a organização guarda-chuva para todas as federações esportivas internacionais, olímpicas e não olímpicas, bem como organizadores de jogos multidesportivos e associações internacionais relacionadas com o desporto).
A WBF tem demonstrado um crescimento forte e constante e os seus membros compreendem agora 116 Organizações Nacionais de Bridge (NBOs) com aproximadamente 1.000.000 de membros afiliados que participam ativamente em eventos competitivos de bridge (local, nacional e internacionalmente).
A Federação Internacional Go
A Federação Internacional Go
Go, um antigo jogo de tabuleiro da Ásia, desafia os jogadores a controlar o território através da colocação estratégica de pedras pretas e brancas. É um jogo de profunda profundidade e infinitas possibilidades.
Desde o início do século passado o jogo Go se espalhou pelo mundo. Nas Américas esse desenvolvimento começou no Brasil e nos EUA. Na Europa, o Go foi introduzido na Alemanha e na Holanda. A Federação Europeia de Go foi fundada em 1959.
Em particular, o Japão apoiou a promoção internacional do Go. Um grande ponto de viragem foi a organização do primeiro Campeonato Mundial Amador de Go em 1979, apoiado pelo governo japonês, a Nihon Ki-in e a Japan Airlines. Este evento reuniu os melhores jogadores e dirigentes dos principais países que jogam Go. Este encontro levou à fundação da Federação Internacional Go em 18 de março de 1982, com 29 membros fundadores.
A International Go Federation é membro fundador da International Mind Sports Association e foi concedida como membro pleno do SportAccord (ex GAISF) em 7 de abril de 2006 na 40ª Assembleia Geral em Seul, Coréia, um passo que deve ajudar os membros do IGF a buscarem a adesão ao seu respectivo CON ou autoridade esportiva nacional. A adesão provisória foi obtida em 20 de maio de 2004.
Federação Internacional de Esportes
Os eSports são uma adição contemporânea ao mundo dos esportes mentais, onde jogadores profissionais de videogame competem nos mais altos níveis. É um campo dinâmico que testa reflexos, estratégia e trabalho em equipe em diversas arenas virtuais.
Nos tempos antigos de 2008, nasceu a IESF (International Esports Federation). Começando com humildes 9 nações membros em 2008, o IESF conseguiu expandir esse número para mais de 130 nações membros hoje! O primeiro evento organizado pelo IESF foi o “Desafio IeSF” realizado em 2009. Desde então, o IESF sediou mais de 13 Campeonatos Mundiais de Esports e apoiou inúmeras eliminatórias regionais. O objetivo final é criar mais oportunidades através de eventos maiores e melhores a cada ano!
Ao longo do ano, o IESF organiza uma série de torneios e eventos, acolhendo orgulhosamente o Campeonato Mundial de Esports anual, o local onde os atletas de esports de elite de todo o mundo, promovendo um ambiente de competição justa e de elite.
Tal como acontece com muitas coisas novas, os esports precisam de mais tempo para serem verdadeiramente aceites em todo o mundo, mas em breve chegaremos lá! O futuro parece muito mais brilhante do que nos dias pré-históricos de 2008 e, olhando para o futuro, poderemos até ver as primeiras e-olimpíadas! Se continuarmos trabalhando duro e juntos como comunidade, seremos capazes de alcançar o inimaginável!
Liga Internacional de Mahjong
Mahjong é um jogo baseado em peças que combina habilidade e estratégia. É um passatempo popular que envolve os jogadores na busca de formar combinações vencedoras de peças.
O Mind Sport do Mahjong remonta à dinastia Qing e seu crescimento acelerou desde o início do século XX.
Mahjong é jogado entre quatro jogadores e é como o jogo de cartas ocidental de rummy. Existem algumas variantes do jogo e alguns países como Japão e Coreia do Sul jogam com três jogadores. No geral, é extremamente popular no Leste e no Sul da Ásia e, nas últimas décadas, ganhou muitos seguidores também nos países ocidentais.
A Mahjong International League (MIL) foi fundada em 2015 e foi registrada em Lausanne, na Suíça. A MIL foi criada para governar o jogo e fazê-lo crescer internacionalmente.
Os 1ºs Jogos Esportivos Mundiais de Mahjong (WMSG) foram realizados de 24 a 28 de outubro de 2015, na cidade de Sanya, província de Hainan, China.
Bo Tang, da China, venceu a competição individual e a equipe chinesa B venceu a competição por equipes.
Em 2023, a sede da FMJD será transferida para Lausanne (Suíça), capital mundial do desporto, reforçando a dimensão global da nossa federação.
Federação Mundial de Damas
Damas é um jogo de pura estratégia e antecipação. Os jogadores pretendem capturar as peças do oponente enquanto posicionam estrategicamente as suas neste cativante jogo de tabuleiro.
A FMJD (Fédération Mondiale du Jeu de Dames) foi fundada em Paris em setembro de 1947 por quatro federações nacionais: França, Holanda, Bélgica e Suíça. Seu principal objetivo era regulamentar os campeonatos mundiais.
O primeiro torneio internacional, porém, foi disputado em Amiens (França), em 1885, e desde 1897 os campeonatos mundiais são realizados entre a França e a Holanda. O aumento do número de membros e o desejo de competições mais regulares e melhor regulamentadas levaram à criação de uma organização internacional inicialmente denominada FIJD (Fédération Internationale de Jeu de Dames).
Desde a sua criação, o FMJD cresceu consideravelmente e espalhou-se por todos os continentes (África, Ásia, América do Norte), contando atualmente com 74 países representados. Os campeonatos mundiais são organizados regularmente em diversas categorias (masculino/feminino, juvenil, veteranos) em diferentes ritmos de jogo.
Federação de Jogos de Cartas
Estabelecida em Lausanne, Suíça, a Federação de Jogos de Cartas (FCG), é uma associação internacional estabelecida pela união de várias organizações regionais de jogos de cartas. Em abril de 2018, a FCG tornou-se membro oficial da IMSA.
A FCG, aderindo ao espírito olímpico de 'compreensão mútua, amizade, solidariedade e competição leal', pretende promover a cultura dos desportos mentais como missão, baseada nos princípios de equidade, justiça e igualdade, profundamente combinada com Internet, big data , inteligência artificial e outras tecnologias de ponta, constroem juntas a federação da 'Globalização, Esportividade, Diversificação e Sistematismo', para promover o desenvolvimento dos esportes mentais, fazer com que pessoas de diferentes países, diferentes raças, diferentes línguas, diferentes crenças religiosas desfrutem do prazer de Jogos de Cartas, buscando, em última análise, a inclusão nos Jogos Olímpicos.
A FCG já se expandiu para mais de 42 países em diversas regiões.
Actualmente, os eventos que a FCG realiza incluem: Gin Rummy, Guandan, Two Against One e Open Face Poker.
Federação Mundial de Xiangqi
Xiangqi, ou Xadrez Chinês, é uma variação cativante do jogo conhecido por suas peças e regras distintas. Os jogadores se envolvem em batalhas de inteligência, com o objetivo de dar xeque-mate no general do oponente enquanto protegem o seu próprio.
A Federação Mundial de Xiangqi foi fundada em 6 de abril de 1993 durante o 3º Campeonato Mundial de Xiangqi em Pequim, China. O dia marca a nova era para Xiangqi marchar pelo mundo.
Foi em outubro de 1988, durante o 4º Torneio 7 Estrelas, que o Comitê Preparatório da Federação Mundial de Xiangqi foi formado para estabelecer as bases para a inauguração oficial. Durante o período preparatório que durou mais de quatro anos, dois Campeonatos Mundiais foram organizados, primeiro em Singapura e depois em Kunming, na China. Também nesse período, os nossos amigos xiangqi em diferentes partes do mundo fizeram grandes esforços para começar a estabelecer organizações xiangqi na Europa, América e Austrália para trabalharem em conjunto com a Federação Asiática de Xiangqi. O Comité Preparatório realizava reuniões de tempos em tempos para acelerar o processo e quando as condições estavam reunidas, a Federação Mundial de Xiangqi foi encontrada.
Estes esportes da mente, cada um único à sua maneira, reúnem-se sob o guarda chuva da IMSA para celebrar a competição intelectual e mostrar o poder da mente humana.