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Mostrar/ocultarHay 10 manos de póker. De mayor a menor son: escalera real, escalera de color, póker, full, color, escalera, trío, doble pareja, pareja y carta alta. Siempre juegas tus cinco mejores cartas, y cuanto más rara es una mano, más alto es su valor. El mismo orden se usa en Texas Hold’em, Omaha, Seven Card Stud y en casi todas las demás formas de póker. Las excepciones son los juegos lowball y el Short Deck, que se explican al final de esta guía.
| Número de manos | 10 categorías |
|---|---|
| Mejor mano | Escalera real: A K Q J 10 del mismo palo |
| Mano más baja | Carta alta |
| Cartas que cuentan | Tus cinco mejores cartas, nunca más |
| ¿Tienen valor los palos? | No. Dos manos que solo se diferencian en el palo se reparten el bote |
| Manos posibles de cinco cartas | 2,598,960 [1] |
Las 10 manos del póker, de mayor a menor
1. Escalera real

As, rey, reina, jota y diez, todos del mismo palo. Es una escalera de color con el as arriba, y no se puede superar. Solo hay 4 escaleras reales en una baraja, una por palo, así que la probabilidad de recibir una en cinco cartas es de 1 entre 649.740. [1] En Hold’em, dos jugadores solo pueden tener a la vez una escalera real cuando las cinco cartas están en la mesa, y entonces el bote se divide.
2. Escalera de color

Cinco cartas consecutivas y del mismo palo, como 10♥️ 9♥️ 8♥️ 7♥️ 6♥️. Entre dos escaleras de color, gana la de carta más alta. La más baja es 5-4-3-2-A, porque el as puede jugar como carta baja para completar una escalera. En cinco cartas, la probabilidad es de 1 entre 72.193. [1]
3. Póker (four of a kind)

Cuatro cartas del mismo valor más una quinta carta cualquiera, llamada kicker. Q-Q-Q-Q-5 es un póker de reinas con un cinco de kicker. Un póker más alto gana a uno más bajo. Si ambos jugadores comparten el mismo póker en la mesa, decide el kicker.
4. Full

Tres cartas de un valor y dos de otro, también llamado boat. A-A-A-7-7 se lee como “full de ases con sietes”. Primero decide el trío, así que 8-8-8-2-2 gana a 7-7-7-A-A. Solo si los tríos son iguales decide la pareja.
5. Color (Flush)

Cinco cartas cualesquiera del mismo palo que no sean consecutivas. Dos colores se comparan carta a carta empezando por la más alta: A-J-8-7-5 gana a A-J-8-7-4. El palo en sí nunca importa, así que un color de picas no es mejor que un color de corazones.
6. Escalera (Straight)

Cinco cartas consecutivas, de al menos dos palos. El as puede ser la carta más alta (A-K-Q-J-10, llamada Broadway) o la más baja (5-4-3-2-A, llamada wheel o rueda), pero no puede dar la vuelta: Q-K-A-2-3 no es escalera. Gana la escalera con la carta más alta mayor, y dos escaleras con la misma carta más alta se reparten el bote.
7. Trío (trips o set)

Tres cartas del mismo valor y dos cartas sueltas. En Hold’em, los jugadores usan dos nombres para esta mano: un set es una pareja en mano más una carta igual en la mesa, y trips es una carta en tu mano más una pareja en la mesa. El valor es el mismo; los nombres solo describen cómo se formó la mano.
8. Doble pareja

Dos cartas de un valor, dos de otro y un kicker. Compara primero la pareja más alta, luego la más baja y por último el kicker: J-J-9-9-2 gana a J-J-8-8-A, y J-J-9-9-5 gana a J-J-9-9-2.
9. Pareja

Dos cartas del mismo valor y tres cartas sueltas. Ganan las parejas más altas, y entre parejas iguales se comparan las tres cartas restantes una a una, de la más alta a la más baja.
10. Carta alta

Cinco cartas que no forman ninguna de las manos anteriores. La mano se nombra por su carta más alta, así que A-Q-10-6-5 es “as alto”. Contra otra mano de carta alta, compara las cartas más altas, luego las siguientes, hasta la quinta.
Tabla del ranking de manos de póker con probabilidades
Cada mano vale más porque es más difícil de formar. La WPF calculó estas cifras revisando todas las combinaciones posibles de una baraja estándar de 52 cartas: las 2.598.960 manos de cinco cartas y las 133.784.560 combinaciones de siete cartas, que es lo que ve un jugador de Texas Hold’em al llegar al river con dos cartas propias y cinco en la mesa. [1] Coinciden con las tablas publicadas. [2]
| Mano | Ejemplo | Combos | 5 cartas | 7 cartas |
|---|---|---|---|---|
| 1. Escalera real | A♠️ K♠️ Q♠️ J♠️ 10♠️ | 4 | 1 entre 649.740 | 0.003% |
| 2. Escalera de color | 10♥️ 9♥️ 8♥️ 7♥️ 6♥️ | 36 | 1 entre 72.193 | 0.028% |
| 3. Póker | Q♥️ Q♠️ Q♦️ Q♣️ 5♦️ | 624 | 1 entre 4.165 | 0.168% |
| 4. Full | A♦️ A♠️ A♥️ 7♣️ 7♦️ | 3,744 | 1 entre 694 | 2.60% |
| 5. Color (Flush) | A♦️ J♦️ 8♦️ 7♦️ 5♦️ | 5,108 | 1 entre 509 | 3.03% |
| 6. Escalera (Straight) | 10♥️ 9♠️ 8♦️ 7♣️ 6♠️ | 10,200 | 1 entre 255 | 4.62% |
| 7. Trío | Q♥️ Q♠️ Q♦️ 7♣️ 6♠️ | 54,912 | 1 entre 47 | 4.83% |
| 8. Doble pareja | J♥️ J♣️ 9♦️ 9♣️ 2♦️ | 123,552 | 1 entre 21 | 23.5% |
| 9. Pareja | Q♠️ Q♥️ 9♣️ 6♥️ 2♦️ | 1,098,240 | 1 entre 2,4 | 43.8% |
| 10. Carta alta | A♥️ Q♠️ 10♣️ 6♠️ 5♦️ | 1,302,540 | 1 entre 2,0 | 17.4% |
Dos resultados de la tabla llaman la atención. Con siete cartas, una mano de carta alta (17,4%) es menos probable que una doble pareja (23,5%), porque con siete cartas lo normal es emparejar algo. Y la diferencia entre escalera y trío casi desaparece: 4,62% frente a 4,83%. Aun así, el orden se mantiene, porque el Hold’em usa el ranking estándar de cinco cartas.
Cómo se deshacen los empates: kickers y botes divididos
Cuando dos jugadores tienen la misma categoría de mano, primero se comparan las cartas que forman la mano y después deciden las cartas restantes, los kickers. Solo cuentan cinco cartas. Si las cinco cartas tienen el mismo valor, el bote se divide, porque los palos nunca se usan para ordenar las manos. [3]
- Pareja, doble pareja, trío y póker: compara primero las cartas emparejadas y después los kickers, por orden.
- Full: primero el trío, después la pareja.
- Color y carta alta: carta a carta, empezando por la más alta.
- Escalera y escalera de color: solo importa la carta más alta.
Ejemplo 1: decide el kicker. El jugador A tiene 10♣️ A♣️ y el jugador B tiene 10♦️ Q♠️. La mesa es 10♠️ 10♥️ 7♠️ 6♣️ 2♣️. Ambos jugadores tienen trío de dieces. Las cinco mejores cartas del jugador A son 10-10-10-A-7 y las del jugador B son 10-10-10-Q-7, así que gana el jugador A con el as de kicker.
Ejemplo 2: el kicker no juega. El jugador A tiene A♣️ 3♦️ y el jugador B tiene A♥️ 2♠️. La mesa es A♠️ K♦️ K♣️ Q♥️ J♠️. Ambos jugadores tienen doble pareja, ases y reyes, y la quinta carta de los dos es la reina de la mesa. Sus cartas bajas no están entre las cinco mejores, así que el bote se divide.
Ejemplo 3: juega la mesa. La mesa es 9♠️ 8♦️ 7♣️ 6♥️ 5♠️, una escalera. Si ningún jugador puede formar una mano más alta, todos los que siguen en la mano se reparten el bote. Según las reglas de la Poker TDA, que usan muchos torneos, el jugador que quiera jugar la mesa debe enseñar igualmente sus dos cartas propias para reclamar su parte. [3]
Una regla más importa en el showdown: las cartas hablan. El ganador se decide por las cartas mostradas, no por lo que diga el jugador, así que anunciar mal la mano por error no cambia el resultado. En cambio, anunciar mal una mano a propósito puede ser penalizado. [3]
Preguntas habituales en la mesa
¿El color gana a la escalera?
Sí. El color está por encima de la escalera porque es más difícil de formar: 5.108 colores de cinco cartas frente a 10.200 escaleras. [1]
¿El full gana al color?
Sí. En los juegos de mano alta, la única excepción habitual es el Short Deck, donde el color está por encima del full.
¿El as es alto o bajo?
En los juegos de mano alta, el as es siempre la carta más alta, salvo en la parte baja de una escalera: A-K-Q-J-10 es la escalera más alta y 5-4-3-2-A la más baja. En los juegos low de as a cinco, como el razz, el as siempre es bajo.
¿Hay un palo mejor que otro?
No. Los palos no tienen valor a la hora de decidir quién gana un bote. Algunos juegos usan los palos para otras cosas, como decidir quién paga el bring-in en Stud o quién se lleva una ficha sobrante, pero nunca para desempatar manos. [3]
¿Puedo usar seis o siete cartas?
No. Una mano de póker tiene siempre cinco cartas. En Hold’em eliges las cinco mejores de siete; en Omaha debes usar exactamente dos de tus cartas propias con tres de la mesa. El Badugi es la excepción: usa manos de cuatro cartas.
¿Cuántas manos de póker distintas hay?
Hay 2.598.960 formas de repartir cinco cartas de una baraja de 52 cartas, que se reducen a 7.462 valores de mano distintos al ignorar los palos que no importan, todos agrupados en las 10 categorías anteriores. [1][2]
Ranking de manos en otras modalidades de póker
Short Deck (Six Plus Hold’em)
Short Deck retira los doses, treses, cuatros y cincos, y deja 36 cartas. Con menos cartas por palo, el color se vuelve más difícil de formar que el full, así que el color gana al full. El as sigue pudiendo jugar como carta baja, lo que hace de A-6-7-8-9 la escalera más baja. [5] Las salas difieren en un punto: algunas ponen el trío por encima de la escalera y otras mantienen la escalera más alta. Consulta siempre las reglas de la casa antes de jugar. [5]
Juegos lowball y hi-lo
En los juegos lowball gana la mano más baja, y en los juegos hi-lo el bote se divide entre la mejor mano alta y la mejor mano baja. Hay dos formas principales de ordenar las manos bajas (una tercera, as a seis, se juega poco): [4]
| Sistema | As | Escaleras, colores | Mejor low | Juegos |
|---|---|---|---|---|
| As a cinco | Bajo | No cuentan | 5-4-3-2-A (la rueda) | razz, Omaha Hi-Lo, Stud Hi-Lo |
| Deuce-to-seven | Alto | Cuentan en tu contra | 7-5-4-3-2, sin ser todas del mismo palo | 2-7 Single Draw, 2-7 Triple Draw |
En juegos hi-lo como Omaha Hi-Lo y Stud Hi-Lo, una mano baja solo califica si sus cinco cartas son todas ocho o menos y sin parejas: es la regla del “8 o mejor”. Si nadie califica, la mano alta se lleva todo el bote. [4] Badugi usa su propio ranking de cuatro cartas, explicado en su guía.
Descarga la chuleta del ranking de manos

Descarga la tabla (PDF) para imprimirla, o guarda la imagen y tenla en el móvil mientras aprendes.
Sigue aprendiendo
- Reglas básicas del póker y cómo se juega: blinds, rondas de apuestas y cómo se juega una mano.
- Cómo jugar al Texas Hold'em, paso a paso.
- Pot odds en el póker: cómo usar las probabilidades de formar una mano en tus decisiones.
- Términos y jerga del póker, de “boat” a “wheel”.
Fuentes
- World Poker Federation, enumeración de todas las combinaciones de cinco y de siete cartas de una baraja de 52 cartas, 5 de octubre de 2026.
- Wikipedia, Poker probability, consultado el 5 de octubre de 2026.
- Poker Tournament Directors Association, 2026 Poker TDA Rules, Version 1.0, 7 de septiembre de 2026 (reglas 13, 20 y 21).
- Wikipedia, Lowball (poker), consultado el 5 de octubre de 2026.
- Wikipedia, Six-plus hold ‘em, consultado el 5 de octubre de 2026.
Escrito por el equipo editorial de la WPF con ayuda de herramientas de IA, y después revisado y editado por nuestro equipo. Las probabilidades las calculó la WPF y se compararon con tablas publicadas. Última verificación: 5 de octubre de 2026. Juega al póker por diversión y dentro de tus posibilidades; debes tener la edad legal en tu país para jugar con dinero.



